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对游戏场景叙事充满热忱,坚信环境设计是玩家情感连接的锚点。擅长从历史建筑、自然地貌中提炼视觉语言,用光影与构图构建沉浸式世界。工作习惯中保持对细节的执着,习惯每日手绘速写积累灵感,擅长将碎片化概念转化为系统化设计框架。持有Adobe认证专家证书,持续研究次世代引擎实时渲染技术。
完成GDC官方认证的《环境叙事与玩家引导》进阶课程,研究叙事性场景设计方法论
实践项目包含科幻废墟场景与童话森林设计,掌握情绪化色彩配比与空间节奏控制技巧
结业作品《时间的褶皱》被收录进培训机构案例库,作为新人培训教材

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完成GDC官方认证的《环境叙事与玩家引导》进阶课程,研究叙事性场景设计方法论
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