AMAZING RESUME
188****4618niu****@***.com北京30男3D游戏角色设计师在职北京20k-30k •担任校园“创想游戏节”角色设计赛道负责人,组织同学完成一系列基于中国神话的角色IP设计,并统筹3D打印实物展示,活动获得校团委优秀项目。
•参与腾讯高校游戏创意制作大赛,作为角色设计师,负责从概念草图到3D白模的完整流程,通过玩家焦点小组反馈优化角色特征,最终团队作品进入全国十强,为角色设计思维能力提供了宝贵实践。
北京完美世界网络技术有限公司 - 角色美术中心知名游戏公司经典IP研发大厂
2016.07-2019.12
3D游戏角色设计师次世代角色建模移动端角色优化材质纹理开发
北京
•- 负责公司旗下多款策略手游的角色3D资产制作,依据世界观设定与玩法定位,从零搭建符合军事科幻、国风奇幻等不同风格的角色模型。
•- 与概念设计、动作特效及程序团队紧密联动,在保持角色识别度的前提下,优化低模拓扑与UV布局,确保移动端性能与画面表现的双重达标。
•- 主导角色的材质质感开发,利用Substance Designer制作程序化纹理,并通过Marmoset Toolbag进行实时渲染效果验证,确保金属、皮革、皮肤等材质在引擎中的最终呈现。
•- 参与角色骨骼绑定与蒙皮的前期测试,为后续动画提供无扭曲、形变自然的模型基础,并编写模型规范文档供外包团队使用。
•- 个人独立交付了逾20个英雄级角色模型,团队协作完成3个赛季的完整角色阵容,所参与游戏的角色美术满意度在用户调研中稳定超过85%。
北京搜狐畅游网络技术有限公司 - 美术研发部知名游戏公司经典武侠游戏研发
2020.01-至今
资深3D游戏角色设计师角色美术团队管理风格规范制定模块化角色研发
北京
•- 带领10人角色设计小组,制定写实武侠与东方幻想题材的美术风格标准,梳理从原画评审到引擎合入的端到端制作管线。
•- 负责核心角色的创意指导与质量把控,定期组织内部评审会,通过结构解剖、光影分析等方式提升团队对角色构造的理解,确保品质统一。
•- 牵头探索模块化角色组件与智能材质方案,将通用部件复用率提升约30%,同时保留角色个性化特征,并沉淀为团队知识库。
•- 建立新人成长路径,通过一对一导师制、专项课题练习等方式,半年内帮助4名初级设计师达到独立承接中型角色任务的水平。
•- 主导开发的一款写实武侠网游角色阵容,上线后其角色皮肤及外观道具季度营收突破千万元,团队在3个月内高质量完成28个高精度角色,比预定里程碑提前两周交付。
•- 项目为一款国风开放世界MMORPG,负责玩家可选三大阵营的核心角色高模制作与低模落地。
•- 从概念原画的情绪板出发,在3ds Max中搭建基础体块,于ZBrush中雕刻衣饰褶纹、鳞甲及法器细节,再通过Substance Painter绘制多层脏旧与磨损效果,强化角色在蛮荒神话背景下的生存感。
•- 为配合无缝大世界流式加载,与TA合作优化角色LOD方案,并设计多套部件变体,提升角色在剧情过场与战斗中的视觉差异。
•- 角色曝光后,社区产生大量同人创作,官方设定集销量突破5万册,项目首月角色相关话题阅读量超2亿次。
•- 参与一款二次元策略养成游戏的角色制作,主攻SSR稀有度干员的高模雕刻与材质渲染。
•- 在角色设计上融合机能风与民族元素,通过高饱和度的渐变材质与自发光纹样,强化角色的未来感与神秘气质。
•- 运用PBR流程,在Substance Painter中分层构建金属漆面、半透明能量结晶等材质,并在引擎中配合动态光照捕捉角色在不同时间段的氛围差异。
•- 该干员实装后,成为当期卡池流水贡献最高的角色,相关周边众筹金额突破120万元,并荣获公司年度最佳美术设计单项奖。
我着迷于用造型和材质去讲述角色的过往与性格,把每一次制作都当作一次叙事练习。追求细节的物理真实与视觉张力,对比例、剪影和色彩情绪有近乎偏执的审美洁癖。能熟练驾驭数字雕刻与PBR材质流程,习惯从原画解读到引擎最终呈现的闭环思考,并主动研究不同美术风格下的技术实现边界。享受从零到一的创作过程,也乐于在协作中激发团队创意,希望持续为玩家打造有灵魂、经得起推敲的游戏角色。
角色视觉风格探索:
定期追踪全球主流游戏角色的美术趋势,整理并分析废土、东方奇幻、轻科幻等风格的角色设计语言,并在团队内分享。在一次跨部门头脑风暴中,通过融合唐代仕女画线条与极简主义几何造型,提出“唐风极简”的角色美术方向,成功应用于新项目主角概念设计中,获得一致好评。