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我把角色设计视为在虚拟世界里雕刻灵魂,对每一处轮廓、每一抹色彩都抱有敬畏与热情。拥有敏锐的审美直觉与扎实的造型能力,习惯从玩家视角推敲细节,让设计既独特又可信。精通Photoshop与3ds Max等工具,能通过快速迭代让创意落地,而非止步于草图。乐于在团队中担任创意催化剂,以开放心态接纳反馈,也乐于分享自己的美术见解。
持续追踪全球主流端游的角色设计走向,尤其对科幻、奇幻题材的造型语言与材质表现进行拆解,建立了分类标签化的个人灵感库。
分析《最终幻想14》《激战2》等作品中的经典角色,提炼出“辨识度廓形+叙事性细节”的设计方法,并运用于个人练习,强化角色故事感与视觉冲击力。

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