188****4747niu****@***.com北京28男手游角色设计师在职北京15k-25k •课程作业“异星旅人”系列获校级优秀作品,专业排名前12%。
•作为核心成员负责网易合作项目角色原画,获校园艺术展最佳视觉奖。
•毕业设计“山海经异兽拟人”独立完成8个角色概念、白模与动作设计,获优秀奖。
网易游戏 - 游戏美术中心一线游戏大厂自研引擎实力
2017.07-2020.12
手游角色设计师角色概念孵化视觉风格开发跨部门协作
北京
•主导公司旗舰仙侠题材手游的角色概念孵化,从角色性格、背景故事出发,完成20余个主要角色的形象设计,包括主角、NPC及反派,手绘草图与三视图累计超过150幅。
•与剧情策划、系统策划保持每日同步,针对角色在游戏中的实际功能,调整装备、武器及特效配色,确保角色在UI界面与战斗场景中均具备良好的视觉引导性。
•独立设计的核心角色“菱纱”在外部测试中,其角色喜爱度在全部参测角色中排名前3,该角色相关二创内容在玩家社区自发传播量超过5万次,有效带动了测试期预注册用户增长。
完美世界游戏 - 艺术创新事业部全球化研发精品IP战略
2021.01-至今
•带领5人角色原画小组,制定标准化角色设计管线,包括风格规范、提交节点与多轮评审机制,将单个角色设计周期平均缩短20%。
•作为美术负责人参与公司重点项目《星落之诗》,把控全部角色的视觉品质,重新定义了一套基于“光与暗”双生概念的视觉语言,获得项目组年度最佳美术贡献奖。
•探索三渲二技术在角色上的新表现,将手绘质感与光影烘焙技术结合,应用到新角色“缇娅”上,使其在移动端呈现出近似主机级的细节,角色上线后,该角色皮肤的付费转化率提升35%。
•作为主设计师,负责该项目中所有可获取角色的视觉架构,包括种族、职业与阵营之间的视觉差异化设计。
•基于市场调研,分析了50款头部手游的角色风格,提炼出“科技与自然共生”的核心理念,并绘制了12套角色阵营徽章与纹样体系。
•设计并定稿的16个核心角色,在内部玩家评审中,角色形象满意度达到89%,其中“塞西莉亚”角色成为玩家票选最期待角色。
•主导角色动作设计,与动画师协同为角色配置了8套基础动作与3套特殊技能动作,确保角色在战斗与剧情中的表现力达到预期。
•负责《星落之诗》中“暗影”阵营角色的整体视觉焕新,解决旧版角色存在的身材比例失调与细节模糊问题。
•通过分析玩家反馈,提炼出“优雅而危险”的核心词,重新设计角色的剪影轮廓与服装裁剪,并统一了阵营色彩体系,由暗紫色调改为更富张力的黑金配色。
•完成6个角色的全面重制,其中角色“艾薇”的焕新版本上线后,该角色在游戏内的使用率上升了42%,相关皮肤套装销量提升28%。
•与引擎工程师合作,优化角色纹理与材质球的调用,使角色在多人同屏时的渲染效率提升15%,减轻了低端设备的卡顿现象。
对为角色注入灵魂这件事始终抱有热情,习惯从世界观和玩家情感出发打磨每一处设计细节;有敏锐的视觉判断力,也敢在流行框架外做有辨识度的表达。 具备扎实的造型功底与主流引擎工具链的实操能力,能从原画、模型到落地表现全链路把控品质。 善于在美术、策划与程序之间找到共创方案,沟通直接、交付稳定,希望用有温度的角色连接玩家与游戏。
视觉风格追踪:
每月产出《移动端视觉风格观察》,聚焦新中式、晶石幻想、手绘感渲染等风格,拆解其在角色设计中的落地逻辑。
撰写9份专题分析,如“国风赛博角色服饰语言”“次世代卡通渲染趋势”,为3款手游角色概念提供前期视觉锚点。