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对游戏视觉与交互体验有天然执念,享受把冰冷规则转化为有温度、有风格的手游界面。习惯以玩家直觉反推设计,对像素级细节和节奏感格外较真,坚信好的UI会替玩家“呼吸”。擅长从世界观中提炼色彩、质感与图形语言,让不同题材的界面都有辨识度与沉浸感。持续吸收前沿视觉趋势与设计工具,乐于在团队中点燃创意火花,寻找视觉表现与研发效率的最优解。
精通After Effects与Unity动画系统,擅长为游戏UI设计流畅的界面转场与按钮反馈,提升操作手感与视觉品质。
在《虚空猎手》项目中,运用动效引导玩家视线,将新手引导完成率提升12%,并设计了技能释放的特效反馈,增强战斗爽感。
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