•在“游戏界面设计”课程中主导完成《暗黑题材手游图标系统》全套方案,从世界观提炼到材质绘制均独立完成,获课程最高分并作为教学范例。
•加入学校“互动媒体工作室”,为校内独立游戏项目《星界旅人》设计全套技能图标与状态栏指示,图标在玩家测试中获“辨识度最高”评价。
•参与“腾讯高校游戏创意大赛”,团队作品《赛博朋克风手游HUD图标设计》入围全国十强,个人负责图标动效与视觉风格定义,获得评委“设计语言统一性强”的点评。
•毕业设计《MMORPG手游图标认知负荷优化设计》通过眼动实验与A/B测试,验证了图标密度、色彩对比度对玩家操作效率的影响,成果被合作游戏公司纳入设计规范参考,获评校级优秀论文。
北京完美世界网络技术有限公司 - 美术设计部资深游戏研发商IP生态企业
2017.07-2020.06
游戏界面图标设计师游戏图标创意视觉风格塑造玩家体验优化
北京
•深度参与多款大型MMORPG及卡牌手游的图标设计,独立完成角色技能、装备、功能按钮等图标体系的创意与执行,从草图到最终交付全流程把控品质。
•与策划、原画团队紧密配合,深入拆解游戏世界观与玩法机制,通过手绘与数字绘画结合的方式,为不同阵营、职业构建出一套视觉语言统一的图标风格。
•熟练运用Photoshop、Illustrator及Procreate等工具,探索图标的光影、材质与微动效表现,大幅提升图标在不同分辨率下的清晰度与点击反馈。
•建立用户反馈收集与A/B测试机制,定期复盘线上图标点击率与玩家满意度数据,完成多轮迭代,使核心功能图标辨识度提升。
北京网易游戏雷火事业群 - 游戏美术中心自研引擎大厂全球化发行
2020.07-至今
资深游戏界面图标设计师设计规范制定跨平台视觉统筹团队技术指导
北京
•带领5人图标设计小组,负责两款全球化发行的开放世界与策略手游的图标设计项目,把控整体风格、进度与质量审核。
•主导制定图标设计规范与组件库,涵盖线性、面性、写实三种风格,统一色彩、圆角、阴影等参数,带动团队效率与设计一致性提升。
•与海外工作室协作,参与跨平台(PC/主机/移动端)图标适配项目,解决不同屏幕尺寸与操作习惯下的视觉降级问题,沉淀跨平台设计经验。
•关注次世代游戏美术表现,引入动态图标与实时渲染反馈技术,推动图标在界面中呈现更丰富的交互状态,增强视觉竞争力。
•参与东方奇幻MMO《幻境之域》的界面图标设计项目,负责角色技能图标体系的设计与落地。
•深入研读各职业背景与战斗节奏,为剑客、术士、影舞等职业设计出30余组风格化技能图标,通过色彩渐变与光影切割强化视觉冲击。
•运用手绘板与矢量工具结合的方式,确保图标在1080P至4K分辨率下均保持锐利与辨识度,并适配主流移动设备。
•项目上线后,技能图标在玩家社区获得“贴合角色气质”的评价,版本更新后技能界面点击率提升,助力游戏次日留存数据增长。
•主导科幻策略游戏《星辰远征》道具图标设计项目,带领团队完成200余个道具图标,涵盖武器、材料、科技模块等类别。
•创新采用赛博朋克风格,融合金属磨损质感与霓虹光效,使道具图标在深色界面上呈现出强烈的科技感与收藏欲。
•优化设计流程,引入Figma组件库与协作规范,复用基础元素,使设计效率提升约30%,提前一周完成全部交付。
•该项目道具图标获公司内部“最佳美术品质奖”,高品质的视觉资产成为游戏预约阶段的亮点素材,有效提升了市场期待值。
游戏图标落地实践与工具探索:
针对游戏图标出品效率,自研Figma插件实现图标底板一键生成与状态切换,将设计时间缩短40%,并在团队内推广使用。
参与“游戏UI图标包”开源项目,为《星露谷物语》风格模组提供12枚作物图标,在GitHub获星200+,并被多个Mod整合包收录。