•深入学习数字绘画、动态视觉、三维建模等核心课程,建立完整的美术知识体系
•在校期间组织社团参与多项校企合作项目,积累实际创作与团队协作经验
•专业成绩优异,连续三年获得校级奖学金,毕业论文获评优秀等级
网易游戏(杭州)科技有限公司 - 美术中心头部游戏企业
2017.07-2020.12
特效原画设计师特效绘制视觉表现创意实现风格把控
北京
•独立承担多款手游项目的特效原画绘制工作,从概念草图到最终交付全程把控
•与设计、程序团队协作,确保特效原画在引擎中的还原度与性能平衡
•探索粒子特效与手绘结合的新表现方式,提升项目视觉冲击力
•指导初级设计师完成特效绘制任务,建立团队内部创作规范与审核流程
鹰角网络(上海)科技有限公司 - 视觉艺术部新锐游戏公司
2021.01-至今
资深特效原画设计师技术攻坚方案制定跨部门协作视觉创新
北京
•主导旗舰产品的特效视觉风格定位,输出完整的设计规范与绘制指南
•负责团队作品质量评审,针对关键项目提供优化建议与技术支持
•推动特效绘制管线升级,引入新工具提升团队协作效率
•对接海外发行团队,完成特效素材的本地化适配与视觉优化
《崩坏:星穹铁道》特效原画设计 - 特效原画设计师
2017.07-2020.12
•负责游戏内角色技能特效与场景氛围特效的原画绘制工作
•依据角色人设与世界观,设计符合剧情氛围的视觉表现方案
•与程序、TA 团队配合,实现特效从原画到引擎的落地效果
•作品在版本更新中获得玩家广泛好评,多次登上社区热门榜单
《重返未来:1999》特效原画设计 - 资深特效原画设计师
2021.01-至今
•主导游戏战斗系统与 UI 交互特效的原画创作,涵盖技能释放、界面动效等
•结合美术风格与玩法需求,创新设计具有辨识度的特效表现形式
•项目海外发行后表现优异,特效视觉获得国际玩家认可
美术素养:
扎实的造型能力与色彩感知力,习惯用速写记录灵感,对光影变化与材质表现有敏锐触觉
持续关注视觉艺术趋势,通过临摹与创作提升个人表现力与审美判断
协作能力:
擅长跨职能沟通,能清晰传达设计意图,在团队协作中主动承担关键节点推进工作
具备抗压能力,能在节点压力下保持创作质量,及时响应项目调整需求