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热爱建筑动画设计,始终追求用影像精准传递空间的情感与功能,享受从构图到光影的每一帧打磨。具备主动沟通与换位思考的习惯,能快速理解客户需求并转化为视觉语言,同时保持对细节的极致要求。精通3ds Max、Maya等工具,独立完成建模、材质、灯光及动画全流程,产出节奏流畅、审美在线的作品。曾主导多类型项目,善于协调团队资源把控进度,持续关注行业前沿技术并融入实践,力求每部作品都传递专业价值与创新温度。
定期阅读GPU Gems、Unreal官方文档以及行业技术博客,将Nanite、Lumen等特性应用于实际项目,显著提升画面真实度与迭代效率。
尝试将AI工具(如Midjourney用于概念氛围图、Stable Diffusion用于纹理生成)引入前期设计流程,降低重复劳动,释放创意精力,并探索可控生成在建筑动画中的应用。
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