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热爱游戏动画创作,对动作节奏与角色表现力有持续追求;具备系统的动画设计理论基础,能熟练运用主流动画制作软件,通过实习项目积累实战经验,可独立完成角色与技能动画的全流程制作;善于团队协作,能准确理解需求并高效产出,注重细节与画面流畅度;希望在动画设计岗位上不断精进,为游戏赋予生动的视觉语言。
熟练掌握美式卡通、水墨、像素等多种动画风格,能根据项目美术需求精准匹配动作设计,确保视觉一致性。
精通动画十二原则,擅长运用挤压与拉伸及弧线运动增强动作表现力,使角色动画富有生命力和弹性。
熟悉Unity动画系统,可独立完成动画状态机设计、混合树配置及性能优化,确保运行时动画流畅。同时掌握Spine 2D骨骼动画制作流程。
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