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对虚拟现实技术充满热情,享受从底层渲染到交互体验的打磨过程;具备严谨的工程思维与快速定位问题的能力,在性能优化与视觉质量之间寻求平衡;乐于分享技术见解,善于跨团队协作,希望用扎实的功底推动沉浸式体验持续进化。
熟练调试 Meta Quest 2/3、PICO 4 Ultra、HoloLens 2 等主流头显,针对六自由度追踪、手部骨骼追踪等传感器特性进行性能调优。
基于双目渲染和注视点渲染技术,优化不同分辨率、刷新率下的帧率稳定性,确保应用在多种设备上都能流畅运行。

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