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精通3DMAX角色骨骼绑定、蒙皮及动画控制器,能够通过曲线编辑器精细调整动作节奏;熟练运用粒子流、MassFX和布料系统制作复杂物理特效(如爆炸、破碎、布料模拟);掌握3DMAX与Unity/Unreal Engine的动画导出及性能优化,确保动画在游戏引擎中流畅运行。

热爱游戏动画创作,对每一帧动画的细节与节奏有执着追求。具备扎实的3DMAX动画制作功底,能独立完成角色与场景的动画设计。注重团队协作,曾参与制定动画制作标准,助力团队效率提升。持续关注行业技术发展,积极引入新工具优化动画品质。拥有较强审美与创意,作品多次获得玩家好评。
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