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定期梳理行业交互案例与设计模式,为团队提供方法论参考。例如研究卡牌游戏的 UI 布局优化策略,应用于公司卡牌类产品的设计迭代。
对游戏交互设计充满热情,享受将复杂玩法转化为直觉操作的过程,坚信好的交互是玩家与游戏世界之间的无声桥梁。具备敏锐的玩家视角与严谨的逻辑思维,习惯在原型阶段就预判操作痛点,对像素级的交互细节保持执着。核心能力涵盖交互逻辑架构、用户研究验证、高保真原型输出,熟悉 Axure、Figma、ProtoPie 等工具链,能在策划、美术、程序之间高效转译需求。加分项:长期关注游戏 UI/UX 设计前沿,积累了一套卡牌与养成类游戏的交互模式库;对数据敏感,善于用 A/B 测试驱动设计迭代。期望加入重视玩家体验的团队,持续打磨交互品质。常怀探索之心,以实干沉淀自身价值。
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