•系统学习数字营销、手游用户行为分析、游戏品牌推广等课程,专业排名前10%,获校级奖学金,并结合案例研究手游买量模型与渠道策略。
•带队参加‘京东杯’营销策划大赛,以手游《王者荣耀》为标的设计校园推广方案,从用户调研到落地执行全流程负责,获团队二等奖,验证了游戏化营销的实战效果。
•担任学生会外联部长期间,为手游厂商(如网易《梦幻西游》手游)策划校园路演与KOL直播活动,累计触达5000+学生用户,并建立与B站、抖音校园运营的长期合作,积累精准推广资源。
•负责手游产品在应用商店、短视频平台、直播渠道的推广执行,包括素材统筹、投放策略优化与效果复盘。
•制定分阶段推广计划,通过A/B测试优化落地页与广告素材,提升点击转化率与付费率。
•定期输出推广数据报告,从用户画像、渠道质量、留存转化等维度为产品迭代提供决策依据。
•与运营、研发团队紧密配合,协调资源推动游戏版本更新节点的市场曝光,保障产品热度持续。
北京天马时空网络技术有限公司 - 市场推广部行业领先手游公司
2019.01-至今
•全面负责手游产品的市场推广工作,制定年度、季度推广计划并组织实施,涵盖预算分配、资源协调与绩效评估。
•组建并管理5人推广团队,通过定期培训、案例复盘提升团队在投放优化、创意策划方面的专业能力。
•拓展异业合作渠道,与主流应用商店、游戏媒体、KOL机构建立深度合作关系,获取优质推广位与联合推广资源。
•持续监测竞品动态与市场变化,灵活调整推广策略,保持产品在目标用户中的声量与竞争力。
•主导某款策略手游的全渠道推广,上线首月下载量突破120万,月流水达到800万,超额完成KPI目标。
•负责该游戏在信息流广告、短视频、应用商店的全渠道推广,制定分阶段投放策略,实时优化出价与素材方向。
•搭建数据监控看板,通过渠道归因分析将CPA降低32%,同时提升付费用户占比。
•上线首月,游戏下载量环比增长150%,7日留存率提升20%,达成项目预设的流水目标。
•主导品牌升级活动,联合线下漫展、虎牙直播平台举办线上赛事,策划系列话题营销事件。
•活动覆盖用户超50万,微博话题阅读量突破1200万,抖音相关视频播放量达800万。
•项目结束后游戏日活跃用户数增长40%,用户粘性(7日留存)提升15%。
手游推广渠道与资源网络:
深度整合手游推广所需资源:直接对接TapTap、小米游戏、华为应用市场等渠道运营,确保新品首发推荐位;与游戏媒体(如游民星空、手游那点事)主编及5位头部手游KOL(如PDD、张大仙所属机构)保持合作关系,可快速调动联运、买量、内容营销组合打法,降低单用户获取成本约30%。