AMAZING RESUME · VERDANT
牛敬业
手游推广开发
188****4939niu****@***.com北京30男手游推广开发在职北京15k-25k •带队参加校园手游推广模拟赛,统筹用户增长策略与活动策划,团队获最佳创意奖。
•利用课余时间系统学习Unity引擎及Python脚本,开发并上线一款轻量跑酷小游戏,累计下载量破千。
•在校新媒体中心负责手游推广账号运营,策划“开学季充值返利”活动,带动社群活跃度提升40%。
•参与学院与TapTap合作的游戏测评项目,撰写多篇产品分析报告,优化游戏宣传文案转化率。
北京乐游互动科技有限公司 - 市场推广部创新型企业
2017.07-2019.12
•负责二次元手游的推广策略制定,围绕目标用户画像,策划社区话题与直播活动,单月用户参与度提升40%。
•与B站、TapTap等平台建立合作,通过内容置换与广告投放,游戏曝光量增长60%。
•运营官方微信公众号与抖音号,发布游戏实录与角色故事,粉丝量半年内增长50%。
•利用神策数据分析用户行为,优化投放渠道,使下载成本降低15%,整体下载量提升25%。
深圳腾讯天游科技有限公司 - 市场推广部热门游戏研发公司
2020.01-2021.08
•组建并管理8人推广团队,制定季度目标与执行计划,团队效率提升30%。
•开拓海外推广渠道,与Google Ads、Facebook广告代理商合作,覆盖欧美与东南亚市场,新增海外用户50万。
•主导游戏品牌IP联动,与知名动漫合作,策划线上话题活动,品牌搜索指数上升20%。
•建立成本监控模型,实时调整投放策略,在同等预算下实现曝光量提升18%,转化率提升10%。
•参与《崩坏3》手游公测推广,负责微博、TapTap社区运营及内容策划。
•策划“舰长集结”话题活动,联动多位B站UP主创作视频,累计曝光量8000万。
•与游戏美术团队合作,制作动态海报和剧情短片,投放效果远超预期。
•通过A/B测试优化落地页,转化率提升12%,首月新增用户突破200万。
•主导《三国志·战略版》校园推广项目,覆盖全国30所高校。
•联合高校电竞社举办“策略争霸赛”,参与人数超5000。
•建立校园大使体系,招募100名校园代言人,分发宣传物料并收集反馈。
•收集学生反馈,优化游戏内新手引导,校园用户留存率提升15%。
热爱手游推广工作,对行业动态和用户偏好保持高度敏感;具备扎实的策划与执行能力,善于将创意转化为可落地的推广方案。注重数据驱动,习惯从用户行为中挖掘优化方向,追求低成本高转化。拥有品牌塑造与用户增长的成功案例,能精准定位游戏核心卖点。团队协作中注重效率与分工,乐于分享经验,推动共同成长。
2021 年度最佳校园推广项目奖(《三国志·战略版》校园行) 渠道与媒介资源:
深度对接TapTap、好游快爆等垂直平台及B站游戏区UP主,可快速达成联运与测评合作;熟悉华为、小米等应用商店的ASO规则,能独立完成素材优化与投放策略制定。