188****8055niu****@***.com北京28男3D角色模型设计师在职北京15k-20k •深度掌握Maya、ZBrush、Blender等软件,主修角色建模、材质贴图、动画绑定课程,专业成绩排名前10%,连续两学期获校级一等奖学金。
•作为队长带领团队完成科幻风格角色建模项目,作品在全国大学生数字艺术大赛中获华北赛区一等奖;同时参与校游戏开发社团,为多个Demo制作角色模型,提升实战中高模雕刻与拓扑优化能力。
腾讯科技(上海)有限公司 - 美术设计中心行业领先
2019.07-2022.06
3D角色模型设计师角色模型制作游戏美术设计高模雕刻
北京
•主导腾讯游戏某开放世界项目中的核心角色模型制作,依据世界观设定与概念图,独立完成从高模雕刻到低模拓扑的完整链路,确保角色在引擎中的表现力与性能平衡;
•与主美、策划紧密协作,针对角色性格与剧情需要,调整模型比例、服饰细节与表情特征,提升角色在过场动画中的感染力;
•精通Maya、ZBrush、Substance Painter等工具链,自研一套基于PBR流程的贴图模板,使团队制作效率提升约30%;
•定期组织内部技术分享会,以“角色面部情感表达”为主题,输出多篇实用教程,帮助新人快速上手高精度写实角色建模。
3D角色模型设计师角色建模优化跨职能协作二次元风格
北京
•独立负责网易游戏《暗影纪元》新资料片中的多个角色模型开发,从创意草图到最终交付,全程把控角色造型与美术风格一致性;
•深入研究二次元手游市场偏好,结合项目二次元+赛博朋克的融合风格,创新设计角色服饰的机械结构与光影渐变,受到玩家社区广泛好评;
•主动优化模型三角面数与顶点色,在保证视觉品质的前提下,将角色资源占用降低15%,显著提升移动端加载速度;
•与动画、特效团队建立标准化协作流程,提前规划角色骨骼权重与动作绑定,使动作制作周期缩短20%,动作表现更加流畅自然。
《星辰幻想》NPC角色建模 - 3D角色模型设计师
2019.07-2021.12
•负责腾讯游戏《星辰幻想》中20余个NPC角色的模型设计与制作,涵盖精灵、兽人、机械等多种种族,根据剧情分支设计不同年龄、职业的差异化形象;
•运用ZBrush高精度雕刻角色的面部特征与服饰纹理,配合Substance Painter绘制手绘风格贴图,使角色在奇幻场景中风格统一且富有细节;
•与美术总监、策划进行多轮评审调整,优化角色比例与配件搭配,最终模型通过率100%且上线后玩家反馈积极;
•该项目上线后,角色模型在社区讨论中多次被提及,为游戏美术品质树立了标杆。
•主导网易游戏《暗影纪元》3.0版本中的新英雄角色建模,从概念草图到游戏内集成,全程把控角色二次元风格与赛博朋克元素的融合度;
•优化角色的拓扑结构与表情骨骼,确保面部表情与语音口型同步自然,动作表现不穿模;
•与动画师、特效师深度协作,调试英雄技能释放时的模型变形与粒子特效匹配,提升战斗视觉冲击力;
•该英雄上线首月使用率位列全角色前三,玩家满意度评分9.2,为后续角色设计提供了成功模板。
热爱3D角色创作,将每个模型视为角色灵魂的具象化表达;对造型比例与贴图质感高度敏感,追求艺术表现力与商业需求的平衡。精通主流建模与雕刻工具,乐于与策划、原画高效协作,在还原设计风格的同时注入个人审美,持续为团队输出高品质角色资产。
前沿美术趋势调研与风格落地:
每月系统梳理3A游戏角色设计趋势,从材质、剪影、配色等维度输出《角色设计趋势报告》,为团队风格选择提供数据支撑。
将调研中提炼的差异化风格元素(如次世代写实、风格化卡通)融入个人作品集,并在团队项目中协助制定角色设计指南,提升项目辨识度。