
扫码联系客服
我对影像中的动态质感始终着迷,享受用粒子、流体与破碎效果赋予画面情绪与冲击力,愿意在反复调试中磨出经得起逐帧审视的细节。习惯以严谨的技术思维拆解视觉难点,也保持对审美潮流的敏锐,能在写实与风格化之间找平衡。善于倾听导演的视觉意图并快速转化为可落地的特效方案,与上下游环节衔接顺畅,不内耗、不推诿。近两年在带新人过程中学会了克制表达,更关注团队整体效率与质量基准。希望持续在影视特效领域深耕,参与有挑战性的镜头创作。
利用周末独立完成一部3分钟科幻短片,讲述宇航员在异星遭遇能量风暴的故事,全程一人包揽从storyboard到最终输出
在Maya中完成角色动画与场景搭建,使用Unreal Engine 5的Niagara系统实时生成能量粒子与星云,最终在After Effects中合成并调色
短片着重打磨了失重状态下的漂浮动画和能量冲击波与地面的交互特效,通过自定义Houdini OTLS复用了多个爆炸与烟尘资产
成片在B站、新片场和ArtStation三平台累计播放55万+,并被Unreal官方社区选为月度精选作品,展示了完整的独立创作流程与审美把控能力
我对影像中的动态质感始终着迷,享受用粒子、流体与破碎效果赋予画面情绪与冲击力,愿意在反复调试中磨出经得起逐帧审视的细节。习惯以严谨的技术思维拆解视觉难点,也保持对审美潮流的敏锐,能在写实与风格化之间找平衡。善于倾听导演的视觉意图并快速转化为可落地的特效方案,与上下游环节衔接顺畅,不内耗、不推诿。近两年在带新人过程中学会了克制表达,更关注团队整体效率与质量基准。希望持续在影视特效领域深耕,参与有挑战性的镜头创作。
利用周末独立完成一部3分钟科幻短片,讲述宇航员在异星遭遇能量风暴的故事,全程一人包揽从storyboard到最终输出
在Maya中完成角色动画与场景搭建,使用Unreal Engine 5的Niagara系统实时生成能量粒子与星云,最终在After Effects中合成并调色
短片着重打磨了失重状态下的漂浮动画和能量冲击波与地面的交互特效,通过自定义Houdini OTLS复用了多个爆炸与烟尘资产
成片在B站、新片场和ArtStation三平台累计播放55万+,并被Unreal官方社区选为月度精选作品,展示了完整的独立创作流程与审美把控能力
奇秒简历AmazingCV 影视特效动画师 简历免费在线制作,包含影视特效动画师简历范文,影视特效动画师简历求职模板,AI辅助一键优化影视特效动画师简历内容,秒变满分候选人,让心动offer拿到手软。贴合HR筛选偏好,告别千篇一律,简历通过率飙升。