AMAZING RESUME · VERDANT
牛敬业
影视特效开发
188****4481niu****@***.com北京30男影视特效开发在职北京20k-30k •主修计算机图形学、影视级光照与渲染、Houdini程序化建模等课程,在ShaderToy上实现了体积云、动态火焰及水下折射等电影级特效着色器。
•组队参加CineSpark影视特效创新赛,以短片《深空回响》获最佳视觉特效奖,独立负责破碎与烟雾模拟,完成从技术预研到镜头合成的全流程。
•参与光线传媒多部商业大片及网剧的后期特效开发,主导场景重建与数字资产制作,推动项目从概念设计到成片交付全流程。
•运用Houdini进行大规模流体、烟雾及破碎模拟,结合Nuke完成多通道合成,为关键镜头提供高真实感视觉元素。
•与前期美术、摄影指导及后期剪辑组紧密协作,根据现场拍摄数据还原真实光照环境,制定可落地的特效执行方案。
•重构内部渲染农场提交规范,编写自动化检查脚本,单镜头平均渲染耗时降低约18%,明显缓解交付压力。
•持续跟进USD工作流与实时渲染技术,在测试项目中引入UE5辅助预览,缩短创意迭代周期,提升最终效果可控性。
北京追光动画文化传播有限公司 - 视效研发部技术驱动型
2019.01-2022.05
•带领7人特效开发小组承接头部网剧及动画电影项目,负责整体技术方案规划与视觉质量标准制定。
•搭建基于Shotgun的资产跟踪与任务管理平台,打通上下游数据同步,使团队并行效率提升超过30%。
•组织内部代码审查与专项技术分享,围绕毛发、布料与群集动画开发内部工具集,培养出3名能独立解算复杂镜头的技术骨干。
•与海外特效工作室建立定期技术交流机制,引入基于物理的材质验证流程,显著提升CG角色与实拍环境的融合度。
•统筹项目预算与周期评估,通过预演与分阶段交付策略,在多个高难度项目中实现成本偏差控制在5%以内。
•负责动画电影《深海回响》中水下场景与巨型海洋生物体表特效的开发。
•利用Houdini Vellum与Pyro解算器构建深海涡流与动态气泡群,配合自定义shader呈现神秘光线的折射效果,强化了影片的奇幻感。
•与导演反复推敲生物运动节奏,依据分镜调整流体交互参数,最终效果精准契合影片的叙事情绪。
•该片上映后,水下特效段落被多家媒体评为年度最具视觉冲击的动画场景之一,直接带动了后续相关题材的合作邀约。
大型网剧《星落纪元》科幻场景特效 - 高级特效开发专家
2020.05-2021.12
•主导大型网剧《星落纪元》的外星地貌与未来城市景观特效开发。
•设计程序化地形生成工具,结合激光扫描数据还原陨石坑与异星植被,并利用体积渲染技术构建层次丰富的行星大气效果。
•针对8K超高清播放需求,重新设计远景LOD与实例化策略,确保在多平台终端上均保持稳定的帧率与画面精度。
•该剧播出期间,科幻场景特效成为社交平台讨论热点,被业界评价为本土网剧在硬科幻视觉呈现上的一次突破,有力提升了公司在该领域的品牌影响力。
痴迷于动态视觉叙事,对特效的物理可信度与艺术张力有近乎偏执的追求;习惯在紧迫周期内保持代码与节点结构的洁净,抗压且注重迭代效率。擅长利用程序化工具解决复杂模拟难题,对粒子、流体与刚体交互有深入理解,能快速将抽象概念转化为可落地的镜头效果。乐于充当技术美术之间的桥梁,推动创意在管线中无缝实现;期待在专注视觉创新的团队中持续打磨更具冲击力的银幕瞬间。
2023年度技术创新贡献奖(网剧《星落纪元》视效研发项目) 技术博客与开源贡献:
在个人技术博客持续输出影视特效开发心得,发表过关于体积渲染优化、粒子系统架构及Houdini数字资产定制的系列文章,并开源了快速搭建影视级特效原型的工具集,已累计获得数百次star,被多个小型工作室引入制作管线。