•在校期间深入研习了《影视级粒子特效模拟》《高精度材质与光照》等课程,并作为核心成员参与全国大学生数字艺术大赛,在科幻短片《破晓》中独立完成破碎特效与虚拟场景合成,从前期概念设计到后期渲染输出全程跟进,积累了工业化全流程的实战经验。
华谊兄弟传媒股份有限公司 - 影视制作部影视制作领先企业特效技术创新
2016.07-2019.12
•主导科幻与奇幻类影视项目的特效美术设计,从概念稿到三维资产搭建,完整把控视觉风格。
•与导演、摄影指导频繁沟通,将抽象叙事需求转化为可执行的特效分镜与材质方案。
•引入Houdini程序化生成与Arnold渲染流程,优化了多部网络剧的特效制作效率,成片质感获合作方一致好评。
•定期组织内部技术分享,推动团队在流体模拟与破碎特效方面的研究,提升了部门整体交付能力。
阿里巴巴影业(北京)有限公司 - 影视特效事业部互联网影视平台多元化业务
2020.01-2022.08
高级影视特效美术师特效团队管理视效技术研发创意指导
北京
•带领10人特效美术团队,负责头部影视项目的全流程视效管理,从前期概念到后期调色无缝衔接。
•建立新人培养体系,通过采用模块化训练与实战轮岗,半年内使团队独立出图效率提升30%。
•与海外视效工作室开展联合开发,引进USD与实时渲染管线,显著提升了大型场景的迭代速度。
•主导完成两部高票房电影的特效美术工作,其中一部获电影节最佳视觉效果提名,为公司赢得行业口碑。
•参与科幻电影《苍穹之眼》的视觉开发,负责外星地貌与能量武器的特效概念设计。
•运用Houdini地形生成与VDB体积渲染,构建了壮观的异星场景,增强了影片的沉浸感。
•与摄影团队配合,针对不同景别调整特效比例与光影,确保特效元素与实拍画面完美融合。
•影片上映后,特效场景被多家媒体评为年度最具想象力画面,助力项目获得超预期票房。
•负责古装战争剧集《龙城之战》的攻城与魔法场景特效,主导了大规模粒子群集与烟火方案。
•通过定制Houdini数字资产与Nuke深度合成,营造出千军万马冲锋的史诗感与神秘结界的光影层次。
•制定项目特效进度表,协调模型、动画与合成环节,确保特效镜头按期交付且质量稳定。
•剧集播出后,战争场面成为社交平台热议话题,特效相关短视频播放量破亿,提升了剧集话题度。
Unreal Engine 虚拟制片:
利用Unreal Engine 5完成多部学生短片的实时粒子特效与场景融合,通过虚拟摄像机输出动态预演,辅助导演快速敲定镜头调度,将创意方案的可视化周期缩短近一半。