AMAZING RESUME / 01
BURN BRIGHT · MOVE FORWARD
牛敬业
游戏原画精修师
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****0930niu****@***.com北京28男游戏原画精修师在职北京15k-25k •毕业设计以《楚辞》为灵感蓝本,独立完成了一套角色概念设定集,包含精修插画、三视图及道具分解,作品入选学院年度优秀作品展并获数字艺术方向特别推荐。
•参与公司多个二次元及国风题材手游的原画精修,主要负责角色立绘、卡牌插画的细节深化,包括发丝层次、金属配饰反光、纱绸半透明质感等精细处理,确保每一张交付稿拥有高完成度的商业插画品质。
•与角色原画设计师、3D建模师建立每日定点反馈机制,通过叠图对比和标注文档精准传达修改建议,将原画的设计意图无损过渡到模型制作阶段,有效减少了后期返修率。
•主动研究PBR流程在2D精修中的辅助应用,尝试在Photoshop中模拟不同材质(皮革、金属、宝石)的物理光照反应,并整理成内部案例库,显著提升了团队对写实类材质的表现效率。
游戏原画精修师场景氛围强化质量内控流程新人培养与知识沉淀
北京
•承担开放世界游戏项目中的场景组件精修与氛围强化工作,对远景山石、植被群落、建筑破损等元素进行细节补全和光影统一,让场景在不同天气和时段系统下保持一致的视觉密度。
•建立精修质量内审清单,从色彩空间、灰阶对比、边缘锐度、图层规范等维度进行自查与互查,并定期输出常见问题复盘文档,协助主美把控项目整体美术风格的连贯性。
•为新人策划了“七日精修手感恢复训练包”,通过小稿练习和典型范例拆解,帮助新入职同事快速适应项目精度要求,并持续维护部门共享的知识库,沉淀了数十个常用笔刷预设和纹理模板。
•该项目是一款科幻题材的卡牌养成手游,我负责主要角色的立绘精修,涵盖基础形态、觉醒形态等多套图稿。
•针对角色身上的机械义肢和能量光效,采用多图层叠加和动态模糊滤镜,强化了金属部件的磨损划痕和能量流动的辉光感,提升了科技感的表现力。
•精细调整了角色服装的宇航服布料褶皱和头盔透明面罩的折射效果,通过环境光补色和反光让角色与背景的融合更自然。
•与角色设计师反复进行多轮点对点沟通,确保精修后的角色表情、动态张力完全契合其性格设定,最终成品在玩家社群中获得了“壁纸级”细节的好评。
•这是一款以东方神话为背景的回合制游戏,我主要负责登陆界面、副本入口等关键场景原画的精修与氛围定调。
•对场景中的古建筑群进行了细致的结构修形,补全了斗拱、瓦当、窗棂的雕刻细节,并利用色彩减淡和叠加模式强化了云雾缭绕的仙气感。
•优化了场景中植被的层次关系,对竹林、灵草等元素进行虚实对比处理,增强了画面的纵深感和透气感。
•针对移动端显示进行适配性精修,保证在缩小预览时仍能保持清晰的视觉中心和识别度,为玩家营造了身临其境的山海异世体验。
痴迷于用画笔为游戏世界注入质感与温度,对精修工作抱有近乎苛刻的审美自觉,习惯逐像素打磨光影、纹理与色彩,直到画面呈现出打动人心的完成度。具备敏锐的风格嗅觉与扎实的造型控制力,能迅速内化不同项目的视觉语言,在写实、二次元等方向间自如切换。善于在高压下保持节奏,主动与概念、UI等环节对齐,愿意持续为团队输出高品质的修图交付,成为视觉品质的可靠守门人。
前沿技术探索:
持续追踪独立游戏与3A大作的美术趋势,业余钻研了3D Coat的纹理映射与Marmoset Toolbag的实时渲染表现,尝试将PBR流程的材质逻辑反馈到2D精修环节,以打破常规的混合手法强化画面细节的物理可信度,保持对跨平台创作工具的深度好奇。