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对游戏画面有近乎偏执的追求,相信每一处光影和纹理都值得反复打磨。眼力敏锐、手感细腻,习惯在图层与通道中寻找完美质感,对细节有天然的耐心。能快速融入不同美术风格,乐于总结方法并带教新人,让团队输出更稳更准。希望持续深耕游戏修图,用扎实的后期功底让作品更有感染力。
深入学习PBR材质流程,能根据金属度、粗糙度贴图调整高光与漫反射细节,在个人项目中为卡通渲染风格优化色块边缘与渐变过渡
积累二次元、美式卡通、古风写实等多种美术风格的修图经验,曾为独立游戏《星轨纪行》制定色彩规范文档,保证角色、场景资源在Unity和移动端的色彩一致性超过98%

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