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我对游戏图标修图始终抱有创作热情,愿意为像素级的质感反复打磨,坚信一枚精致的图标就是玩家与作品的第一眼默契。我追求细节,习惯在图层光影中死磕风格统一与视觉张力,对色彩、构图和材质表现高度敏感,能快速吃透不同游戏的美术调性。软件技能扎实,精通 Photoshop 与 Illustrator,熟悉各类图标制作规范与资源规格,效率与品质并重。沟通中善于倾听策划与美术的意图,协作顺畅,平时持续关注行业动向与用户反馈,乐于吸收新的设计手法,希望用专业和热爱为游戏增添打动人心的视觉亮点。
能够快速拆解不同风格游戏图标的修图逻辑,针对参考图精准复刻金属、宝石、布料等材质的质感,并独立完成去底、补画、光影统一等像素级修图工作
熟练使用Blender搭建简易模型,获取准确的透视和光影参考,再回到Photoshop中对图标进行高光、反光、投影等细节的绘制与优化,提升图标立体感和完成度
擅长通过图标的造型、色彩和质感传递信息,能根据策划需求调整图标辨识度与交互合理性,为多款游戏提供了符合UI规范且视觉效果突出的美术资源

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