•跨专业修读建筑学院“空间叙事与设计”课程,通过解析经典建筑案例和模型推敲,建立起从建筑语汇到视觉转化的完整认知。
•与同学组队参加全国大学生数字艺术设计大赛,以“旧工业区改造”为主题,主导完成一组高精度建筑概念模型,从实地测绘到最终渲染输出,全程把控细节与氛围,作品获省级二等奖。
•在校园文化节中策划并落地“微型建筑光影展”,独立完成五组建筑结构模型的建模、灯光编排与漫游动画,以沉浸式体验向师生展示建筑美学,并获得社团最佳创意实践奖。
北京天工建筑设计有限公司 - 设计部建筑设计行业领先企业
2016.07-2019.12
建筑3D美术设计师三维建筑可视化材质与灯光设计新人培养
北京
•负责文化建筑与教育建筑类型的3D美术设计,涵盖博物馆、图书馆、校园综合体等,独立完成从概念草图到最终渲染输出的全流程,平均每月完成3-4个建筑单体的精细化建模与多角度渲染任务。
•与主创建筑师、景观设计师深度配合,根据方案意图进行模型优化。例如在某市博物馆项目中,通过反复调整大理石墙面反光与青铜浮雕的氧化质感,使模型效果精准呼应设计的人文气质,最终成果被收录入项目汇报册。
•参与制定公司内部3D美术资源规范,将建模命名规则、材质参数模板、渲染预设整合为标准化流程,推动团队整体项目交付速度提升约25%。
•负责对新入职设计师进行软件操作与建筑模型规范培训,重点讲解3ds Max高效建模技巧与V-Ray灯光布置逻辑,先后带教2名新人并顺利通过试用期考核。
北京创视界建筑科技有限公司 - 数字艺术部建筑科技新锐企业
2020.01-至今
资深建筑3D美术设计师地标建筑表现实时渲染应用资源库建设
北京
•主导大型地标性建筑项目的3D美术设计,在某科技园区总部大楼项目中,带领4人团队完成建筑外观、大堂及标准层建模渲染,采用PBR材质流程精确还原阳极氧化铝板与轴向玻璃的微妙光影,成片直接用于项目招商,助力提前1个月完成一期招商目标。
•搭建并持续优化公司3D美术资源管理系统,将建筑模型库、材质库、HDRI环境库与灯光预设分类归档,使资产复用率提升至45%,每年为团队节省重复制作成本约18万元。
•与外部效果图制作商、动画公司对接,建立分阶段质量验收标准与反馈模板,通过标准化沟通大幅减少误解与返工,外包成果一次通过率提升40%。
•关注行业前沿技术动向,主动引入Unreal Engine实时渲染流程,在其旧城改造提升项目中,制作可交互的步行漫游demo,让业主直观感受改造后的街道尺度与材质效果,直接促成项目签约。
北京XX胡同文化街区保护与更新3D展示项目 - 主设计师
2017.05-2017.12
•项目为某历史胡同文化街区的保护性更新,核心目标是通过3D数字化手段还原街区院落肌理并直观展示改造方案。
•作为主设计师,负责整体场景搭建与视觉统筹。先后对街区内20余栋传统四合院进行实地勘察与细节记录,重点采集门楣砖雕、屋脊吻兽等特征元素,随后在3ds Max中完成高精度复原,单栋建筑模型控制在8-12万面,兼顾细节与场景流畅度。
•运用Substance Painter为建筑模型进行多层材质绘制,模拟风雨侵蚀形成的墙面霉斑、木质构件褪色等岁月痕迹,并通过V-Ray混合材质再现青砖灰瓦在不同湿度下的微妙色彩变化。
•最终成果应用于街区更新规划专家评审会与线上文化展示,获得文物保护部门与社区代表的高度认可,线上展示平台累计浏览量超过12万次。
北京XX生态住宅项目3D宣传片制作 - 建筑3D美术设计师
2020.03-2020.08
•该项目是为某生态住宅开发商打造的系列营销视觉素材,涵盖别墅与洋房两种产品。
•负责住宅建筑单体的全流程3D美术制作。在别墅建模中,重点刻画中式宅院的垂花门、漏窗等构件,使用ZBrush雕刻出花瓣纹理与木纹肌理,再通过高低模烘焙技术将细节映射至优化模型,既保证视觉丰富度又维持渲染效率。
•为洋房户型设计了三种室内装饰风格,根据大平层与底跃的不同空间特点进行软装与绿植搭配,利用V-Ray的太阳光与天空系统模拟清晨、正午、日落三种光环境,渲染出的序列图用于项目楼书与线上展厅,开发商反馈客户到访转化率提升约28%。
建筑动画与动态视觉设计:
熟悉从概念板到成片输出的建筑动画全流程,擅长运用Unreal Engine与Blender进行实时漫游预演,并通过镜头调度、光影节奏强化空间叙事感。
能结合After Effects与Premiere制作建筑生长、结构拆解及微细节展示动画,为设计方案汇报、竞赛投稿和线上展示提供更具传播力的视觉内容。