•作为主创参与校园悬疑短片《回声实验室》的美术开发,独立完成核心场景的氛围图与关键帧设计,使用PS与Blender辅助快速迭代方案,在紧迫周期内保障了视觉风格的统一。
•毕业设计以“记忆折痕”为概念,创作了一组融合浮世绘线条与故障艺术风格的角色插画,探索了记忆碎片化在2D视觉中的叙事可能,作品获学院年度展映实验奖。
北京幻彩视界文化传播有限公司 - 影视制作部影视制作公司视觉创意团队
2018.07-2021.03
影视2D美术设计师影视概念设计2D美术角色塑造场景绘制
北京
•负责公司影视项目的2D美术设计,涵盖概念设计、角色造型、场景氛围图及关键道具的绘制,为项目提供完整的视觉支撑。
•与导演、美术指导及编剧团队深度沟通,从剧本出发提炼视觉关键词,用Photoshop、CSP等软件进行高精度创作,确保画面风格与叙事基调高度统一。在一部科幻题材电影中,独立完成了30余个角色的方案设计和20余张场景概念图,为后期特效搭建了清晰的美学框架。
•主导多部剧集的美术风格探索,提出融合东方美学与现代视觉语言的创意方向,成功提升了项目整体的艺术质感。
•参与项目视觉规范的制定,提供前沿的创意构思,帮助团队在短时间内产出高质量的美术资产,获得制片方多次赞誉。
上海星辰动画工作室 - 动画创作部动画制作公司原创动画开发
2021.04-至今
影视2D美术设计师动画概念设计2D美术角色开发场景设计
上海
•在公司主要负责动画电影的前期美术开发,深度参与世界观构建、角色造型探索及场景概念设计,为项目确立视觉基调。
•与原画师、三维建模师紧密协作,确保2D设计方案在后续环节中能被高保真还原,并持续优化美术资产的可生产性。在一部以东方奇幻为主题的动画长片中,主导主角团的2D形象迭代,历经多轮打磨,使角色生动传神,影片上映后广受好评。
•持续关注国际动画美术趋势与新技术,主动学习AI辅助设计工具,并尝试将其融入创作流程,为项目注入创新表现力。
•定期组织内部美术沙龙,分享风格探索心得与行业洞察,激发团队创作热情,提升整体审美水平与设计效率。
《长安梦华》古装传奇剧美术设计 - 2D美术设计师
2019.05-2020.12
•项目为一部大型古装传奇剧,负责剧中核心角色的2D形象设计和主要场景的概念图绘制。
•前期与导演、美术指导、服装设计师深入沟通,通过大量唐代服饰、建筑与民俗调研,确立了一系列兼具历史厚重感与艺术美感的视觉方案。
•运用Photoshop和CSP绘制角色多角度视图、表情集及动作姿态,累计完成70余个角色方案;场景方面,创作了皇宫、朱雀大街、边塞战场等12个关键场景的概念设计,为后期搭建和特效制作提供了精准的视觉蓝图。
•项目播出后,其美术设计被观众誉为“古风美学典范”,相关概念图在业内引发广泛讨论,成为同类项目的参考标杆。
《精灵秘境》原创动画电影美术设计 - 2D美术设计师
2021.05-至今
•这是一部原创奇幻动画电影,担任2D美术设计师,负责次要角色和关键道具的整套设计。
•与导演、编剧深度剖析角色性格与剧情功能,为配角设计出极具辨识度的造型,如会说话的蘑菇法师、机械翼精灵等,使每个角色都充满生命力。
•在道具设计方面,结合影片世界观,创作了魔法书、星辉罗盘、元素权杖等30余件概念设计,细节丰富且完美融入整体视觉体系。
•参与全片美术风格的统一与整合,确保视觉呈现连贯且富有想象力。该片在多个国际动画节展映,获最佳美术设计提名,本人设计的精灵系列道具被专业媒体赞誉“极具收藏价值”。
跨媒介造型实验:
习惯用实体材料触发创意:通过丙烯肌理、拼贴或水墨速写本记录偶发感受,再将手稿扫描为数字底纹,用于角色皮肤或场景气氛的叠加。
将岩彩的矿物颗粒感与CG光照渲染结合,在奇幻题材的氛围稿中营造出介于手绘与摄影之间的暧昧质感,增强画面的叙事张力。
持续关注舞台美术、纤维艺术等领域的视觉语言,把非屏幕媒介的空间构成和材质表情转化为2D设计中的装饰元素与构图策略。