AMAZING RESUME · VERDANT
牛敬业
游戏产品部经理
188****5678niu****@***.com北京35男游戏产品部经理在职北京30k-50k •主修游戏引擎原理、交互设计、数据驱动运营等课程,曾以“玩家留存驱动”课题获院级优秀项目。
•率队参加“未来游戏创意大赛”,主导策划一款叙事互动手游,从用户旅程到商业化设计获最佳创新奖。
•加入校内游戏孵化团队,负责用户调研与版本迭代,推动次日留存率提升12%,积累敏捷开发与产品优化经验。
北京完美世界控股集团有限公司 - 游戏产品部知名游戏企业全球化发行
2013.06-2021.06
游戏产品部经理产品生命周期管理矩阵式团队领导市场趋势研判
北京
•主导公司多款中重度手游的立项与研发,涵盖MMORPG和卡牌品类,从概念设计到上线运营全流程把控,成功推出4款产品,累计创造营收超8亿元。
•组建并领导一支30人的跨职能团队(策划、程序、美术、QA),采用Scrum敏捷开发模式,保障双周迭代,项目交付准时率提升至97%。
•基于用户分层与行为数据,设计针对性的留存优化方案,某款MMORPG的次日留存率提升25%,30日留存率提高18%,月活峰值达450万。
•拓展海外发行渠道,与韩国、东南亚多家平台建立合作,通过本地化运营与买量策略优化,将用户获取成本降低20%。
北京巴别时代科技股份有限公司 - 游戏产品部新锐游戏厂商注重创新
2010.03-2013.05
高级游戏产品经理核心玩法设计用户增长运营变现策略规划
北京
•负责一款策略类手游的设计与迭代,通过引入实时对战和联盟系统,使DAU从6万跃升至18万,并带动社区活跃度大幅提升。
•搭建用户反馈闭环,利用问卷与游戏内行为数据,每月输出体验优化报告,推动关键系统重构,用户满意度从72%提升至89%。
•主导商业化体系优化,规划赛季通行证和限量外观,结合促销活动,推动游戏收入环比增长45%,ARPPU值提升35%。
•与美术及技术美术团队紧密协作,重新定义视觉规范,提升角色与场景质量,获得玩家社区广泛好评。
•作为项目负责人,带领团队从零打造一款国风回合制卡牌手游,负责整体产品定位与开发计划。
•开展市场调研,分析竞品《阴阳师》《梦幻西游》,确定核心玩法为卡牌收集+策略回合,美术风格采取水墨淡彩。
•规划游戏系统,包括剧情关卡、门派养成、PVP天梯和社交家园,撰写详细策划文档。
•调度美术资源,制定风格指引,审核角色原画与场景概念图,确保高品质呈现。
•推动程序团队使用Lua脚本实现战斗逻辑,提升开发效率,提前两周完成Alpha版本。
•组织内部封闭测试与玩家评测试,收集数百条反馈,调整数值平衡与新手引导。
•上线后首月流水达7000万,注册用户突破250万,获评当年游戏茶馆‘最佳国风游戏’。
•主导一款休闲弹幕射击手游的开发,融合Roguelike元素,打造快节奏、高重玩性的体验。
•创新设计随机武器与技能组合系统,每局5分钟,保证碎片化时间的娱乐需求。
•亲手搭建数值模型,平衡角色成长曲线与关卡难度,确保游戏挑战性持续。
•与运营团队合作,推出赛季排行榜、限时挑战与直播互动活动,引爆社区热度。
•游戏上线后,连续4个月位列iOS休闲动作下载榜Top10,日活跃用户峰值达80万,累计注册超600万。
我始终视游戏为集创意、技术与商业于一体的复合艺术,痴迷于将抽象概念打磨成可触达的玩家体验。习惯以终为始,从用户情绪与数据波动中提炼需求本质,善于在模糊地带确立产品方向。具备较强的商业化嗅觉,能用玩法迭代与活动设计平衡体验与收益,而非简单提高付费点。十余年带队中,我更看重协作信任与决策透明,期待在更综合的岗位上继续推动产品走向健康长线。
泛娱乐产业资源生态:
聚合游戏发行、动漫IP与KOL内容矩阵,曾促成某头部二次元IP联动,活动期间新用户增长超30%。
精通版号政策与多地合规要求,统筹东南亚、欧美版本内容审核与本地化,实现零延误上线。