•主修软件工程、大数据分析、人机交互等课程,独立完成一款基于用户行为数据的游戏留存分析工具,提升了数据驱动运营的认知。
•组队参加全国大学生游戏设计大赛,负责策划与用户调研,设计了一款轻量休闲游戏原型,并针对玩家反馈迭代了三次,加深了对游戏心理和客服需求的理解。
•利用课余时间选修了游戏运营与社区管理在线课程,并在校园论坛担任版主,实际处理过上百条用户投诉,建立了快速响应与服务意识。
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏运营客服部知名游戏公司
2017.07-2020.06
•- 每日处理玩家在游戏内提交的各类问题(充值异常、卡顿、活动BUG等),日均处理量达80+,一次性解决率超90%。
•- 将玩家集中反馈的版本痛点分类汇总,撰写周报同步给研发团队,推动3个版本内优化了新手引导流程。
•- 跟踪活跃度下降的玩家群体,通过用户画像分层设计召回方案(专属礼包+回归任务),成功唤醒率提升15%。
•- 协助策划执行节日主题运营活动,负责活动期间的客服侧响应与舆情监控,活动期间玩家参与度较平常提升20%。
北京昆仑万维科技股份有限公司 - 游戏运营客服部行业领先
2020.07-2022.05
•- 带领10人客服团队,根据业务目标拆解每日KPI,团队服务满意度连续3个季度保持在95%以上。
•- 重构客服工作流,引入智能知识库系统,将常见问题平均处理时长从3分钟压缩至2分钟,人力成本降低30%。
•- 与市场部联动,在新版本上线前开展玩家调研,收集有效建议200余条,为推广素材方向提供数据支撑。
•- 制定月度客服技能提升计划,包括沟通话术、情绪管理、游戏知识等模块,团队成员晋升率达20%。
•- 参与公司新游《星辰传说》的客服体系从零搭建项目,覆盖MMO与卡牌混合玩法。
•- 调研腾讯、网易等竞品客服模式,撰写12页调研报告,提炼出可落地的分级服务策略。
•- 编写标准话术库,涵盖新手引导、充值、社交等6大类共600+条FAQ,并组织客服团队进行情景演练。
•- 游戏上线后,通过监控服务数据持续优化,玩家投诉率从15%降至8%,首月服务满意度达92%。
•- 主导公司老牌策略游戏《王者征途》的玩家召回项目,目标为提升回流率。
•- 基于用户画像与行为数据,筛选出高价值流失玩家(LTV前20%)共5000余人。
•- 设计差异化召回方案:对中氪玩家赠送限定皮肤,对零氪玩家发放战力加速包,通过邮件+短信精准触达。
•- 项目执行期间成功召回1600+玩家,回流玩家的月均活跃度较召回前提升40%,带动整体付费率增长5%。
游戏行业认知与客服实践:
深度体验过《原神》《崩坏:星穹铁道》等作品,熟悉其活动运营、玩家分层与客服工单流程,能快速定位常见问题类型。
关注小游戏出海、AI客服落地等趋势,了解主流客服系统(如Zendesk、Udesk)的基本功能,具备用户服务数据复盘意识。