AMAZING RESUME
牛敬业
游戏数据分析运营
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****2608niu****@***.com北京30男游戏数据分析运营在职北京20k-30k •在《统计计算》课程中,以“MOBA游戏对局胜负关键因素分析”为课题,使用Python清洗百万级日志并构建逻辑回归模型,项目获课程最高分并受邀在学院分享。
•参与校园创业大赛,担任“校园泛娱乐平台”项目的数据负责人,设计埋点方案并追踪用户拉新与活跃漏斗,最终团队获得校级二等奖,方案被推荐至市级孵化器。
•连续两年获得校级优秀学生干部,毕业论文《基于生存分析的手游用户生命周期价值预测与运营干预效果评估》被评选为学院优秀论文,并获导师推荐参加全国统计建模大赛。
友塔游戏 - 数据与增长中心研运一体游戏公司出海先锋
2018.03-2022.05
游戏数据分析运营游戏数据分析商业化分析数据监控体系
北京
•负责公司发行矩阵中多款策略类手游的数据分析,聚焦用户生命周期价值与付费转化链路。通过深度解析玩家在主线关卡、联盟战、限时征召等场景中的行为序列,构建了基于活跃度与付费意愿的分层监控看板,每月产出《核心用户流转与商业化健康度报告》,推动运营团队在赛季衔接期调整了战令奖励结构,使高价值玩家续费意愿提升约12%。
•搭建覆盖实时数据流与离线数仓的监测体系,对游戏内经济系统、活动参与率、匹配平衡等关键模块进行7×24小时异动预警。曾成功定位一款SLG游戏因资源产出系数错误导致高阶玩家流失加速的问题,通过回溯付费日志与资源消耗日志,48小时内协同数值策划完成修正,流失率回落至异常前水平。
•深度参与新游立项与版本评审,为产品团队提供基于市场数据与用户画像的可研支持。在《代号:沙海》项目筹备期,通过分析竞品用户评论、社群热度及爬虫数据,提出增设“考古探险”成长副线的建议,上线后首月次日留存较同类产品高出8个百分点,首周活跃用户数突破预期目标。
游戏数据分析专员市场分析活动效果评估用户分层运营
北京
•协助数据主管完成中重度游戏市场洞察,定期追踪国内外模拟经营、SLG等赛道的头部产品表现,整理用户规模、变现模式、社群舆情等数据,输出《细分赛道机会扫描》报告。通过对比分析发现“航海贸易”题材在海外市场存在明显供给缺口,推动公司内部立项孵化,该项目后成为公司年度营收贡献前三的产品。
•负责游戏内赛季活动与节日庆典的数据复盘,从活动曝光、参与转化、资源消耗等多维度评估活动效果。在某次“龙舟竞渡”节日活动中,通过A/B测试验证不同档位奖励对用户参与意愿的影响,最终采用“阶段解锁+联盟协作”的奖励机制,使活动参与率环比提升26%,活动期间累计充值金额较同类活动增长35%。
•搭建并迭代用户分层标签体系,基于玩家在成长、社交、付费、竞技等模块的行为数据,形成高潜付费、社交种子、流失边缘等十余类画像。为精准运营提供支持,例如针对“社交种子”用户推送限时组队皮肤礼包,礼包领取率提升45%,且领取用户后续的社群活跃度显著提高,带动公会周活跃度增长25%。
•主导一款三国题材SLG游戏的流失预警项目,基于玩家在PVE推图、联盟会战、资源掠夺等模块的超过2000项行为特征,结合随机森林与XGBoost算法构建预测模型,将流失预测窗口提前至7天。
•模型在验证集上召回率达到87%,准确率超过82%,有效圈定高风险流失用户群体。运营团队据此推出“重返沙场”系列回流活动,包括专属武将体验卡、资源找回特权等,使该群体30日流失率下降28%,活动期间回流用户贡献的流水超过200万。
•建立模型性能监控看板,随版本更新迭代特征工程,并引入玩家社交网络指标,进一步将模型稳定性提升至新水平。
•参与公司数据中台建设项目,负责游戏数据接入层与数仓模型的设计。采用维度建模方法,整合游戏日志、支付网关、客服系统等异构数据源,构建统一的玩家行为与交易数据模型。
•开发自动化ETL流水线,实现数据从产生到可用的延迟控制在5分钟以内,并支持实时UV、付费金额等核心指标的大屏监控。平台上线后,运营人员自助完成数据查询与报表生成的比例提升至70%,常规分析需求响应时间缩短60%。
•编写数据质量稽核脚本,定期校验埋点缺失、字段异常等问题,确保平台数据资产的可信度。
我享受从数据中探寻游戏运营的突破口,把冰冷数字变成有温度的行动建议。做事严谨,习惯用实验验证假设,始终追求对业务结果负责。掌握SQL、Python等分析工具,能搭建用户生命周期模型与效果评估体系,让数据说话。能够与产品、开发团队紧密合作,把分析结论转化为可执行的优化动作,在协作中打磨出兼顾数据逻辑与业务直觉的沟通方式。期待在游戏运营分析领域持续深耕,用数据驱动更好的玩家体验。
游戏理解与运营思维:
习惯在日常体验中拆解头部游戏(如《原神》《崩坏:星穹铁道》《蛋仔派对》)的运营节奏,能独立整理活动日历并分析其拉收、促活策略,输出过超10篇个人复盘笔记。
在模拟沙盘运营项目中,针对卡牌类手游设计了一套基于用户分层的资源投放方案,通过 Excel 与 Python 模拟 ROI 测算,最终方案在模拟中使30日留存提升约5个百分点。