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热爱3D角色创作,始终对角色造型与表现力保持高度敏感,享受从概念草图到最终模型的全流程打磨。具备扎实美术基础与造型能力,熟练运用Maya、ZBrush等工具,善于在写实与风格化之间灵活切换,确保角色设计贴合游戏世界观与风格需求。注重细节与品质,有良好的团队协作意识,能主动沟通并推动角色资产高效产出。持续关注行业趋势,乐于尝试新流程与工具,以提升角色设计表现力与制作效率。
深入掌握ZBrush与Mudbox混合雕刻技术,专注于写实角色面部微表情、动态皱纹及服装褶皱的细腻刻画,曾为两个独立游戏项目提供高精度角色模型与贴图支持。
擅长使用Substance Designer与Mari制作程序化纹理,结合PBR流程优化角色视觉真实感,并参与规范角色资源标准化流程。

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