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每周监控Steam、TapTap、B站游戏区等渠道的新品动态与热门玩法,按月输出竞品拆解报告,涵盖社交裂变、混合变现等商业模型
曾在内部产品研讨会中,基于《蛋仔派对》的UGC生态爆发趋势,提议在立项阶段引入地图编辑器与创意工坊功能,该建议被采纳后成为产品差异化的核心卖点
对游戏运营始终抱持一种“服务者”的热忱,乐于在数据波动与玩家反馈中寻找产品的生长脉络;做事习惯先拆解目标再落地执行,也享受跨职能协调带来的能量共振。善于从用户视角提炼体验短板,并借由活动打磨与数值调优让留存变得可感可及。保持对市场迭代的敏感,希望持续在运营岗位上把好产品做成玩家真正愿意留下的世界。
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