•专攻游戏活动运营设计、玩家心理学与游戏数据分析等课程,主导策划的《浮生若梦》沉浸式剧本活动方案获院级最佳创意奖
•担任电竞社活动运营部部长,发起“校园游戏运营模拟赛”,带领8支队伍模拟游戏版本更新与活动上线,独立负责活动规则与效果评估
游戏活动运营开发游戏活动运营活动策划数据驱动运营
北京
•• 负责公司旗舰二次元卡牌手游《幻境回廊》的周期性活动运营,涵盖版本庆典、阵营对抗、节日限定等类型
•• 独立策划并上线了4个大型复合活动,其中“星海远征”双周活动使游戏日活跃用户环比提升28%,活动期间付费率提升22%
•• 与美术、程序、音频团队深度协作,推动活动原型快速落地,优化活动倒计时、进度提示等交互细节,减少玩家理解成本
•• 建立活动后评估机制,结合玩家问卷、论坛热词与漏斗数据,针对性调整奖励投放节奏,使活动复玩率提高18%
祖龙娱乐 - 游戏运营中心知名游戏厂商注重用户体验
2021.07-2023.06
游戏活动运营开发游戏活动运营线下活动策划用户运营
北京
•• 主导《山海镜花》衍生活动体系的开发,结合东方神话世界观设计沉浸式剧情活动与限时副本
•• 成功策划并执行2场大型线下沉浸式体验活动,联动多地文旅景区,吸引线上线下参与人数超40万,媒体曝光量达800万+
•• 制定全渠道活动预热策略,通过社群裂变、KOL合作、游戏内直播预告等方式,使活动首日参与率提升至78%
•• 重构活动效果评估维度,新增社交传播、UGC产出等指标,推动奖励体系从“数值激励”向“情感认同”升级,玩家好评率提升12%
•• 作为核心成员参与《幻世录》公测期拉新活动开发,负责活动总纲与每日任务体系的搭建
•• 设计“七日登录礼”“开服冲榜赛”“好友邀请码”三层活动矩阵,并制定详细美术资源需求清单与排期表
•• 推动跨部门例会,协调原画、UI、前端、测试同步进度,确保活动专区在公测当天零延时上线
•• 公测首周活动数据监控与实时调优,紧急修复奖励领取BUG,最终新用户三日留存率比预期高18%,首月流水超基准线25%
《九州异闻录》三周年庆典活动开发 - 活动运营开发负责人
2020.05-2020.06
•• 主导《九州异闻录》三周年庆典活动整体开发,从主题概念到具体玩法全面负责
•• 设计了“时光回溯”剧情副本、“周年福袋”盲盒抽奖、全服助力进度条等复合玩法,提升玩家情感共鸣
•• 与美术团队共创周年限定皮肤与动态主界面,协调程序解决多活动并行时的服务器压力问题
•• 活动期间游戏社区话题热度飙升,单日活跃参与率达88%,玩家自发创作周年贺图超千幅,活动口碑传播效果显著
游戏动态追踪与用户洞察:
关注TGA、GDC行业峰会及国内TapTap、B站游戏区动态,每周产出竞品活动对比分析,提炼可复用的活动机制与节点设计
运营聚焦游戏活动体验的玩家交流群,通过问卷与投票收集用户对签到、抽奖等活动的偏好,转化为活动灵感并整理成可执行的运营模板