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主修游戏交互设计与用户行为分析课程,开发过基于眼动仪的玩家注意力热力图系统(获校级创新创业金奖)
担任校园电竞社商业化负责人,策划「高校联赛直播打赏」模式,单赛季实现30万+营收并孵化3支职业战队
选修《游戏经济学》系列课程,研究虚拟物品定价模型与付费点设计,相关论文被《游戏科学》期刊收录
主导《星穹传说》全球发行期投放规划,统筹6000万+年度预算分配,创新采用「买量+品牌」双轨制提升LTV
建立跨渠道归因模型,通过热力图分析优化落地页转化路径,使次留率提升18%,获客成本降低22%
与研发组共建版本节点投放日历,针对资料片开放期定制「限时召回」广告包,带动老玩家回流率突破35%
开拓B站硬核创作区、抖音游戏联盟等新兴阵地,通过达人共创内容实现品牌声量与效果广告双增长
负责《龙之荣耀》MMO品类投放体系搭建,设计「新手保护期→深度留存」分层预算模型,季度ROI达1:2.8
开发广告素材AB测试矩阵,建立「剧情向/特效向/社交向」素材标签库,使点击率稳定提升27%
整合UC九游、4399等垂直渠道资源,通过联合运营活动获取专属流量池,新增用户中老玩家占比达40%
带领3人小组完成投放SOP标准化建设,输出《游戏广告素材评分指南》等5份内部方法论文档
策划「二次元+科幻」主题矩阵,联动《崩坏3》《战双帕弥什》制作跨界PV,在B站实现5000万+曝光
设计「玩家共创」UGC活动机制,通过话题挑战征集二创内容,活动期间新增玩家中二创传播贡献率达60%
创新采用「动态出价+时段竞价」组合策略,在Steam夏季促销期实现获客成本较常规渠道降低40%
针对印尼市场设计「家庭共享账户」投放方案,通过Google Ads定向30-45岁男性用户,次留率提升22%
联合当地KOL制作「婆罗洲雨林探险」系列短视频,在TikTok获得超过800万次播放,获客成本低于行业均值35%
建立多语言素材审核机制,解决阿拉伯语地区宗教文化适配问题,使中东地区投诉率下降70%
对游戏用户增长有执念的投放策略师,擅长用数据解构用户行为背后的逻辑。习惯用BI工具搭建实时监控看板,对广告ROI波动比天气变化还敏感。坚信好投放是科学与艺术的结合——既要像程序员般严谨配置定向参数,又要像编剧般精准击中玩家情绪。持续关注电竞生态与元宇宙营销趋势,曾通过分析《原神》二创传播链路优化SLG游戏社交裂变策略。持有Google Ads认证及数据分析PMP证书,日常会自发拆解B站/抖音TOP10游戏广告素材脚本。
持续追踪Web3游戏经济模型与NFT应用案例,每月整理行业白皮书并分享至内部知识库
深度研究《原神》《崩坏:星穹铁道》的社交裂变机制,总结出「二创传播漏斗」方法论
系统梳理LPL/LCK联赛品牌赞助体系,分析赛事直播流量转化路径
跟踪电竞战队商业化案例,建立「粉丝经济-游戏消费」关联模型

主修游戏交互设计与用户行为分析课程,开发过基于眼动仪的玩家注意力热力图系统(获校级创新创业金奖)
担任校园电竞社商业化负责人,策划「高校联赛直播打赏」模式,单赛季实现30万+营收并孵化3支职业战队
选修《游戏经济学》系列课程,研究虚拟物品定价模型与付费点设计,相关论文被《游戏科学》期刊收录
主导《星穹传说》全球发行期投放规划,统筹6000万+年度预算分配,创新采用「买量+品牌」双轨制提升LTV
建立跨渠道归因模型,通过热力图分析优化落地页转化路径,使次留率提升18%,获客成本降低22%
与研发组共建版本节点投放日历,针对资料片开放期定制「限时召回」广告包,带动老玩家回流率突破35%
开拓B站硬核创作区、抖音游戏联盟等新兴阵地,通过达人共创内容实现品牌声量与效果广告双增长
负责《龙之荣耀》MMO品类投放体系搭建,设计「新手保护期→深度留存」分层预算模型,季度ROI达1:2.8
开发广告素材AB测试矩阵,建立「剧情向/特效向/社交向」素材标签库,使点击率稳定提升27%
整合UC九游、4399等垂直渠道资源,通过联合运营活动获取专属流量池,新增用户中老玩家占比达40%
带领3人小组完成投放SOP标准化建设,输出《游戏广告素材评分指南》等5份内部方法论文档
策划「二次元+科幻」主题矩阵,联动《崩坏3》《战双帕弥什》制作跨界PV,在B站实现5000万+曝光
设计「玩家共创」UGC活动机制,通过话题挑战征集二创内容,活动期间新增玩家中二创传播贡献率达60%
创新采用「动态出价+时段竞价」组合策略,在Steam夏季促销期实现获客成本较常规渠道降低40%
针对印尼市场设计「家庭共享账户」投放方案,通过Google Ads定向30-45岁男性用户,次留率提升22%
联合当地KOL制作「婆罗洲雨林探险」系列短视频,在TikTok获得超过800万次播放,获客成本低于行业均值35%
建立多语言素材审核机制,解决阿拉伯语地区宗教文化适配问题,使中东地区投诉率下降70%
对游戏用户增长有执念的投放策略师,擅长用数据解构用户行为背后的逻辑。习惯用BI工具搭建实时监控看板,对广告ROI波动比天气变化还敏感。坚信好投放是科学与艺术的结合——既要像程序员般严谨配置定向参数,又要像编剧般精准击中玩家情绪。持续关注电竞生态与元宇宙营销趋势,曾通过分析《原神》二创传播链路优化SLG游戏社交裂变策略。持有Google Ads认证及数据分析PMP证书,日常会自发拆解B站/抖音TOP10游戏广告素材脚本。
持续追踪Web3游戏经济模型与NFT应用案例,每月整理行业白皮书并分享至内部知识库
深度研究《原神》《崩坏:星穹铁道》的社交裂变机制,总结出「二创传播漏斗」方法论
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