AMAZING RESUME
牛敬业
初级游戏测试工程师
188****2746niu****@***.com北京25男初级游戏测试工程师在职北京8k-12k •在校期间担任计算机协会技术部部长,主导策划并成功举办了“极客Hackathon”编程竞赛,提升了项目组织与团队协作能力,并积累了竞赛中突发问题的排查经验。
•带队开发了一款基于Unity引擎的像素风格闯关Demo,深入掌握了游戏循环、渲染管线及碰撞检测机制,同时负责编写详细的测试用例与缺陷报告,验证了游戏逻辑的稳定性。
•参与学校组织的编程实践项目,独立完成一个基于Python的自动化测试小工具,用于模拟游戏输入并检测输出结果,锻炼了代码调试与问题定位能力。
北京星芒互娱科技有限公司 - 质量保障中心手游研发
2019.07-2021.03
•作为核心测试成员参与二次元卡牌手游《星轨交汇》的日常迭代,基于需求文档拆解测试点并设计用例,在职期间累计提交有效缺陷300余个,其中阻断级缺陷占比15%,显著降低了版本延期风险。
•主导每次大版本的机型适配验证,搭建覆盖iOS与安卓主流阵营的真机测试矩阵(含小米、华为、ROG等50+设备),输出性能帧率与发热报告,保障低端机流畅运行。
•沉淀测试知识库,将日常测试中发现的典型缺陷模式与复杂交互场景的验证思路整理成专项文档,供组内新人参考,缩短了团队用例评审周期。
•负责SLG出海产品《帝国崛起》的版本回归验证,针对公会战与资源采集模块构建自动化巡检脚本,使核心玩法的回归测试覆盖率提升至95%以上。
•站在新手玩家视角进行全链路体验走查,针对UI引导断层和按键反馈迟滞等问题提出20余项交互优化提案,其中8项被主策划采纳并实装至首发版本。
•协助数据分析师抓取并清洗测试服的埋点日志,通过对比不同等级段的留存与关卡卡点数据,为策划调整难度曲线提供量化依据。
•深度参与MMORPG《幻境长歌》的测试攻坚战,主要负责PVE副本与职业技能模块的质量把控。
•针对技能连招、Buff叠加机制及伤害结算公式设计边界值用例1500余条,通过抓包工具捕获数据包,验证技能前后摇与特效播放的时序一致性,执行覆盖率达98%。
•挖掘出多职业混战时的AOE伤害丢失、同帧Buff判定错误等致命缺陷,协助程序定位底层结算逻辑漏洞,保障了大型公会战的高可用性。
•负责超休闲游戏《方块大消除》的全流程测试,该产品主打碎片化时间与物理碰撞反馈。
•逐帧排查200+个关卡的通关条件与障碍物生成逻辑,利用公式推演极端情况下的步数上限,向策划输出30+条难度梯度调优建议。
•执行多语种本地化验证,重点排查UI控件的文本溢出和特殊字符适配问题,并修正了部分欧美文化语境下的图标歧义,保障产品顺利出海上线。
对游戏品质有天然追求,乐于在重复测试中挖掘细节漏洞;细致耐心,擅长从玩家视角发现问题并准确复现;具备基础测试方法与工具使用能力,能主动与团队沟通协作,推动问题闭环。期待在测试岗位持续打磨质量意识。
游戏测试经验与洞察:
作为多平台资深玩家,游戏库超200款,深入体验ARPG、CRPG、Roguelike等品类,能够从玩家视角快速识别游戏体验中的异常与潜在Bug,并转化为测试场景。
定期撰写游戏系统拆解与分析报告,对比竞品设计差异,擅长将用户反馈与心理诉求转化为可执行的测试维度和边界条件,为测试用例设计提供参考。