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对游戏动画创作充满热情,始终追求角色动作与镜头叙事的表现力;具备扎实的审美功底与细节把控意识,能基于项目风格定位精准设定动画调性。熟练运用Maya、3ds Max等工具,擅长搭建高效制作流程与规范。作为团队核心,注重激发成员创意,推动视觉品质持续提升。
精通OptiTrack与Vicon动捕系统,主导数据清洗、重定向及后期修正全流程,建立标准化操作规范,提升团队整体制作效率30%
将动捕技术成功应用于5款大型游戏,显著增强角色动画真实感与表现力,缩短制作周期20%,获项目组技术创新奖
带领团队研发自动校准算法,使动捕数据误差率降低15%,并输出技术文档与培训方案,赋能后续项目快速落地

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