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对游戏动画保持持续创作热情,乐于在帧与帧之间雕琢动态表现;具备扎实的动画原理与运动规律基础,熟悉游戏制作管线;工作中注重协同效率,能主动配合主美把控节奏与细节;习惯复盘优化流程,曾通过技术调整改善动画流畅度;持续学习新工具与表现手法,乐于在视觉设计岗位创造更具感染力的动态体验。
长期追踪国内外动画与游戏中的风格演变,系统收集Unity、Unreal等引擎下的动画实现案例,归纳二次元、写实、卡通等风格的动作节奏与运镜技巧。
定期在部门内进行风格分享,针对不同项目需求提出动画风格建议,曾主导一次团队内部培训,讲解风格化动作设计的关键点,得到团队认可。

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