188****4953niu****@***.com北京30男游戏压力测试工程师在职北京20k-30k 
•领导团队开发“多人在线游戏服务器压力测试工具”,设计模拟万级并发玩家的虚拟用户模型,成功定位网关层消息堆积瓶颈,获院级创新项目一等奖。
•参加全国大学生软件测试大赛,在性能测试赛项中针对某手游进行负载测试与调优,输出优化方案使服务器响应时间降低30%,获省级二等奖。
北京星辰互娱科技有限公司 - 游戏测试部头部游戏研发商开放世界游戏先驱
2017.07-2020.12
游戏压力测试工程师高并发场景模拟服务器性能调优自动化压测开发
北京
•负责公司自研开放世界游戏的压力测试,设计多维度测试方案,通过模拟万人同服场景,定位服务器网络层与数据处理层的性能瓶颈。
•熟练运用Gatling、k6等压测工具,对游戏核心系统如实时战斗、装备交易、社交系统进行压力测试,单次测试覆盖8000+虚拟用户。
•分析测试数据,输出性能诊断报告,推动开发团队优化数据库查询和缓存策略,使游戏服务器吞吐量提升40%,关键接口响应时间降低35%。
•参与测试流程优化,编写Python与Shell自动化脚本,实现压测环境快速部署与结果回收,测试效率提升约40%。
北京幻境纪元科技有限公司 - 游戏测试中心全球化发行商现象级手游创造者
2021.01-至今
高级游戏压力测试工程师性能测试团队建设分布式压测方案设计全链路瓶颈分析
北京
•带领6人压力测试团队,负责公司旗舰级MMORPG项目的整体性能测试规划,制定分阶段测试策略,合理调配资源,确保项目按期上线。
•引入分布式压测架构,设计基于Kubernetes的动态施压集群,成功支撑了游戏公测时15万+并发用户的冲击,保障了开服当天的零宕机。
•深入分析游戏服务器代码,针对跨服玩法、动态事件等复杂场景进行专项压测,发现并解决了内存泄漏、线程死锁等深层问题。
•定期组织团队内部技术分享,推广性能测试最佳实践,并指导初级工程师成长,培养出3名可独立负责模块的测试骨干。
•与云服务商合作优化服务器部署架构,通过弹性伸缩和资源编排,降低服务器成本约20%。
•主导公司自研大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的压力测试项目。
•制定涵盖世界地图无缝切换、大型公会战、跨服掠夺等复杂场景的压测计划。
•使用分布式压测工具模拟8万+并发用户,对游戏服务器网络通信、数据持久化、AI行为等环节进行全面测试。
•分析测试结果,发现数据库索引缺失、静态资源加载瓶颈等问题,与开发团队协作优化,使游戏在公测时顺利承载12万+在线用户,服务器稳定性达到99.95%。
•针对卡牌抽取、角色养成、实时PVP竞技等核心玩法,设计混合压测场景。
•采用自动化测试脚本结合人工探索,模拟2.5万+并发用户的不同行为模式。
•优化服务器缓存策略和网络通信协议,使抽卡操作的响应时间从平均2.5秒降低到0.8秒以内。
•参与上线前压测冲刺,确保游戏在各大应用商店首发时服务器稳定运行,成功应对首日8万+新增用户的冲击。
对游戏服务器稳定性有近乎偏执的追求,喜欢用压力测试去逼近极限、发现隐蔽问题;具备系统性的性能瓶颈分析思路,能从海量数据中快速定位异常,习惯用可量化的指标说话。擅长推动跨团队协作解决复杂性能风险,乐于在高压迭代中保持冷静与细致。
游戏后端架构与性能分析:
熟悉大型多人在线游戏的分层服务器架构,擅长针对网关、逻辑、数据层独立设计压力测试方案,从 CPU、内存、网络 IO 等多维度定位性能瓶颈。
压力测试自动化与工具链构建:
精通 Python 与 Lua 开发测试机器人,能够快速搭建自动化压测框架,实现场景编排、指标采集与实时监控,单机模拟 5000+ 并发用户并自动生成性能趋势报告。