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参与由前IDEO设计师主持的“服务设计与创意冲刺”实战营,深入演练用户旅程地图、服务蓝图与快速原型测试,并将方法迁移至广告交互场景。例如在为某生活App设计拉新互动广告时,通过“发散-收敛”循环,在一天内敲定“城市探索+勋章收集”的轻游戏化交互模型,方案迭代效率提升约40%。

始终相信每一次点击背后都藏着对话的可能,因此对广告交互的叙事节奏与用户心理保持敏感,习惯反复推敲一个动效如何更轻、更准。日常保持对视觉趋势与前端实现边界的关注,善于在创意与可行之间找到平衡点。工作节奏快时更注重条理与沟通,能主动协同多方将概念落地为可感知的体验。希望持续在广告交互领域做出有温度、有记忆点的作品。
参与由前IDEO设计师主持的“服务设计与创意冲刺”实战营,深入演练用户旅程地图、服务蓝图与快速原型测试,并将方法迁移至广告交互场景。例如在为某生活App设计拉新互动广告时,通过“发散-收敛”循环,在一天内敲定“城市探索+勋章收集”的轻游戏化交互模型,方案迭代效率提升约40%。
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