•- 主修广告设计、品牌视觉识别、动态影像设计等核心课程,建立系统的视觉传达知识框架。
•- 熟练掌握Adobe全家桶及C4D等三维软件,能独立完成从概念草图到成片输出的完整流程。
•- 大三起加入学院创意工作室,参与多个企业品牌改造项目,积累商业设计实战经验。曾获全国大学生广告艺术大赛省级金奖,作品被收录于学院年度作品集。
•- 承接多款MMORPG与二次元手游的视觉营销物料产出,涵盖开屏KV、信息流动态素材、应用商店截图等多触点设计。
•- 深度对接策划与发行团队,从游戏世界观、角色设定中提取视觉符号,确保广告调性与产品基因一致。
•- 熟练运用PS、AE、Blender等工具链,独立完成从静态海报到三维动画的全流程制作。曾为某奇幻题材手游打造的系列KV,凭借独特的光影处理在App Store榜单中获得高点击率,上线首周新增用户超百万。
•- 建立广告素材效果追踪机制,通过A/B测试对比不同风格的点击表现,持续迭代视觉策略,平均CTR提升25%以上。
•- 统筹重点新游的视觉传播策略,主导建立广告素材风格指南与品牌视觉规范。
•- 带领5人设计小组完成日常物料交付,通过定期workshop和技能分享提升团队创意输出效率。
•- 前置介入产品立项阶段,从视觉营销角度评估玩法可传播性,为游戏包装与买量策略提供专业支持。
•- 某二次元策略手游海外推广期间,设计的跨文化视觉素材在Google Play与Apple Arcade获得广泛传播,助力产品进入东南亚多个地区畅销榜前十。
•- 项目背景:该游戏定位为沉浸式东方奇幻体验,核心受众为20-30岁国风文化爱好者,需在短视频平台实现高效传播。
•- 我的工作:全程负责广告视频的视觉风格定义与制作执行,从分镜脚本到后期调色独立把控。深入挖掘道教美学元素,将山水意境、法器道具、仙术特效转化为具有辨识度的视觉符号。
•- 成果:视频在抖音、B站等平台累计播放量突破2000万,单条视频最高点赞超50万,为产品预热期积累核心用户超500万。
•- 项目背景:面向Z世代用户群体的派对类游戏,需通过社交媒体实现病毒式传播,提升品牌在年轻圈层的认知度。
•- 我的工作:主导策划并执行系列社交广告创意,包括动态海报、表情包矩阵、短视频脚本等。采用高饱和度配色和夸张肢体语言强化记忆点,结合热门BGM与挑战赛玩法提升互动率。
•- 成果:相关话题在小红书、微博获得超8000万曝光量,表情包下载量突破300万次,游戏DAU在 campaign 期间增长40%。
视觉案例研究:
持续关注全球游戏广告创意趋势,每周整理行业优秀案例并建立个人灵感库。近期深入研究AI生成图像在概念设计阶段的应用,尝试将Midjourney、Stable Diffusion等工具融入创意工作流,已在工作室内部完成效率验证,部分实验性成果被纳入团队标准化流程。