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熟练运用Maya多边形建模与Subdivision流程,快速迭代外饰曲面,并擅长使用ZBrush进行高精度细节雕刻与姿态调整。
通过Substance Painter与Unreal Engine 5搭建实时渲染场景,实现多环境、多材质的造型方案评审,提升设计决策效率。
长期记录全球车展与概念车发布动态,以手绘视觉笔记整理造型趋势,整理成个人灵感库,持续为造型设计注入新鲜视角。

对汽车外饰造型始终抱有强烈的审美冲动,习惯从建筑、影视与时尚中汲取灵感,愿意为一条特征线反复推敲到过自己这关。多年实战让我形成了敏锐的市场嗅觉与设计判断力,能够将趋势洞察转化为有辨识度、有竞争力的造型语言。扎实的流程方法与团队协作经验,让我既能独立推进方案,也能带领伙伴聚焦高品质落地,持续在造型岗位上追求感染力与完成度的平衡。
熟练运用Maya多边形建模与Subdivision流程,快速迭代外饰曲面,并擅长使用ZBrush进行高精度细节雕刻与姿态调整。
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