•主修交互视觉设计方向,完成《动态影像与品牌叙事》《游戏美术风格研究》等核心课程,获专业排名前15%。
•主导校园文化节主视觉设计,创作融合传统戏曲元素的3D动态海报,获校级创新实践一等奖。
•参与教育部产学合作协同育人项目,为独立游戏《山海旅人》设计系列宣传物料,获玩家社区投票最佳视觉设计奖。
游戏视觉广告设计师游戏IP视觉开发动态广告设计用户增长设计
北京
•主导《崩坏:星穹铁道》宣发视觉体系搭建,设计版本主题活动KV、动态ICON及社交传播素材,通过赛博朋克风格视觉语言强化科幻世界观。
•与叙事团队深度协作,将角色剧情转化为系列插画广告,运用分镜叙事手法提升用户代入感,单期活动获客成本降低23%。
•优化移动端广告素材生产流程,建立模块化设计规范,实现跨版本快速复用,设计效率提升40%。
•调研Z世代审美偏好,开发动态粒子特效库,应用于游戏开屏广告,用户停留时长提升35%。
资深游戏视觉广告设计师品牌视觉体系构建跨平台设计适配设计团队管理
北京
•组建6人视觉设计团队,负责《阴阳师》品牌焕新计划,制定东方幻想美学设计指南,指导系列广告物料开发。
•联合数据团队搭建A/B测试体系,通过视觉元素拆解优化广告投放策略,重点素材转化率提升28%。
•设计跨平台视觉适配方案,针对短视频/信息流场景开发轻量化动态模板,支持12种主流社交平台快速投放。
•建立设计师成长路径,定期开展视觉趋势工作坊,团队产出入选2023金鼠标最佳游戏广告案例。
《崩坏:星穹铁道》3.0版本宣发视觉项目 - 主视觉设计师
2018.01-2019.12
•基于星核猎手剧情线开发视觉符号系统,设计包含机甲元素与量子特效的动态KV,适配12国区投放需求。
•与本地化团队共建文化适配手册,针对日韩/欧美市场调整色彩倾向,东南亚区点击率提升31%。
•创新采用实时渲染技术制作动态广告,将角色动作捕捉转化为可交互素材,获2022年游戏广告金创意奖。
•解构传统妖怪文化符号,重构现代美学视觉体系,主导设计包含浮世绘风格与赛博元素的 hybrid 视觉规范。
•开发AI辅助设计工具,通过风格迁移算法生成300+广告素材变体,缩短素材产出周期50%。
•搭建用户共创平台,收集玩家二创内容进行二次设计,UGC素材播放量突破2.3亿次。
移动游戏界面设计:
精通手游UI动效设计,擅长设计符合拇指操作逻辑的交互反馈,提升用户操作流畅度与沉浸感。
具备跨平台视觉适配经验,能针对不同设备尺寸优化界面布局,保证视觉表现一致性。
熟悉游戏内购广告设计规范,能平衡商业化需求与用户体验,提升付费转化率同时降低用户反感度。