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建立美术资源版本管理体系,运用Git LFS实现团队协同开发,资产冲突率降低80%
制定PBR材质标准流程,统一团队美术生产管线,输出效率提升45%
开发自动化压缩脚本,智能识别低效纹理资源,使游戏包体减少18%同时保持视觉质量
深耕游戏视觉领域6年,专注用视觉语言构建沉浸式体验。始终认为好设计需要「让玩家忘记UI的存在」,擅长通过动态交互细节强化情绪传递。对次世代渲染技术保持高度敏感,习惯用UE5实时引擎验证视觉方案可行性。日常会拆解独立游戏美术资源,建立个人风格库,相信差异化视觉是产品破圈的核心竞争力。
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