•主导“数字光影”校园短片比赛视觉设计,将分形几何与实时生成视觉结合,为作品打造了一支无实拍的全动态片头,获得最佳创意奖。
•参与学院与北京电影学院联办的“影像叙事工作坊”,负责短片《回声》的视觉概念设计,用动态图形与色彩渐变构建角色内心世界。
•在校期间自创“Motion Diary”项目,每周用After Effects与Blender完成一个15秒视觉速写,探索抽象图形与声音的联觉设计,累计36期。
北京万达影视文化传媒有限公司 - 视觉研发中心影视文化平台型公司
2015.07-2018.12
•主导院线电影与精品网剧的视觉概念设计,涵盖开场动画、场景氛围图及角色技能特效,确保视觉语言与叙事基调统一。
•与导演、摄影指导及后期总监紧密协作,深入解读剧本,提炼关键视觉元素,并输出可执行的特效制作方案。
•活用Houdini程序化建模与Unreal Engine实时渲染,为影片打造高精度动态环境,如城市废墟、粒子魔法等拟真效果。
•担纲的多部作品在主流视频平台上线后,累计分账票房突破千万元,其中一部网大获评年度最佳视觉效果提名。
北京博纳影业集团有限公司 - 视觉开发部影视制作一线公司
2019.01-2021.08
•统领视觉组完成头部影视项目的视觉体系搭建,从前期世界观概念设计到后期调色包装全流程把控,确保视觉品质与品牌调性一致。
•负责组内10人设计团队的任务派发、技术培训与进度追踪,建立标准化资产库,显著提升跨项目复用效率。
•深度对接制片人与导演组,精准提炼创作意图,为多部高预算作品提供定制化视觉解决方案,客户满意度连续两年达95%以上。
•率先引入实时渲染与程序化纹理技术,重构传统特效管线,使单个镜头迭代效率提升约30%。
•主持公司旗舰IP《九州·龙渊》系列视觉开发,其确立的东方幻想美学体系被沿用至后续三部衍生作品,成为项目成功的关键视觉支柱。
•深度参与奇幻剧集《九霄神域》的视觉世界观构建,主导设计云海仙宫、幽冥秘境等核心场景,通过程序化地形生成与体积云渲染,营造出凌驾云霄的磅礴感。
•为剧中修仙者定制专属技能特效,如星辰符咒、剑气化形,结合Houdini粒子模拟与Nuke合成,使法术释放兼具飘逸与力道。
•与美术指导反复推敲色彩脚本,以清冷蓝紫调奠定仙域氛围,配合动态光效强化剧情转折处的视觉张力。
•该剧播出后,CSM全国网收视率连续三周破1,其视觉呈现被多家媒体赞为“国产仙侠美学新标杆”。
•作为视觉主控,从零搭建《地宫诡影》的视觉体系,依据剧本设定摸索出尘封地宫、异域祭坛等关键场景,通过精细的材质做旧与动态光影,营造出腐朽而神秘的窒息感。
•主导影片色彩分级,采用低饱和度青灰与暗红交织,强化了地底世界的阴森与未知,让观众仿佛身临其境。
•设计并监督制作了影片中一系列超自然视觉元素,如蠕动的藤蔓符文、尸变体的皮肤溃烂特效,运用ZBrush雕刻与Substance Painter贴图,实现令人战栗的真实感。
•影片上线48小时内分账票房突破800万,总播放量超7000万,视觉设计被平台方选为年度优秀案例进行推广。
C4D高级应用:
深度掌握C4D的Redshift渲染与X-Particles粒子系统,善于为影视短片设计超现实风格的环境特效,例如为一部奇幻短片构建了由粒子流组成的星河与碎裂的时空隧道,通过分层渲染与合成实现了高动态范围的光影变化。
利用C4D的域力场与体积建模,为多个品牌视觉短片创作了有机生长的流体雕塑与动态标识,将抽象概念转化为具有电影张力的视觉符号,并整理成《动态视觉草图集》在Behance多次获得首页推荐。