AMAZING RESUME
牛敬业
游戏剧情测试工程师
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****1149niu****@***.com北京30男游戏剧情测试工程师在职北京15k-20k •主修课程涵盖软件测试与质量保障、计算机网络、编译原理,通过大量实验与课程设计养成了对系统缺陷的敏锐感知与分步复现习惯,能够将此类思维迁移至剧情分支与任务链的验证。
•加入校园独立游戏工作室,参与一款RPG解谜游戏的早期开发,负责剧情脚本的本地化测试与逻辑校验,梳理了数十条剧情支线间的触发条件,确保故事推进的连贯性与无死锁。
网易游戏 - 游戏测试部头部游戏研发商技术驱动型组织
2017.07-2020.12
游戏剧情测试工程师剧情逻辑验证缺陷管理叙事体验保障
北京
•- 负责公司旗舰MMORPG《幻境传说》的剧情测试,梳理主线、支线及隐藏剧情脉络,设计覆盖任务链、对话选项、剧情触发条件的测试用例,累计编写用例[X]条,确保叙事逻辑无断裂。
•- 执行全流程剧情测试,发现并记录文本错误、对话逻辑矛盾、过场动画与剧情不匹配等问题,累计提交缺陷报告[X]份,修复验证通过率达[X]%。
•- 与编剧和系统策划紧密配合,对剧情节奏、角色塑造提出优化建议。例如,针对新手村剧情引导性不足的问题,提议增加分阶段剧情提示,使次日留存率提升[X]%。
•- 参与版本更新剧情测试,建立剧情回归测试基线,快速定位新老剧情冲突,在[X]次迭代中提前拦截剧情衔接问题[X]个,保证剧情体验的连贯性。
莉莉丝游戏 - 游戏测试中心全球化游戏公司创新叙事标杆
2021.01-至今
高级游戏剧情测试工程师测试策略制定跨文化剧情验证自动化测试探索
北京
•- 主导战略级项目《星海征途》的剧情测试,组建并带领5人测试小组,制定全周期测试策略。基于游戏庞大的星际文明设定,设计多维度测试方案,涵盖分支剧情覆盖度、情感叙事效果、跨星球文化逻辑等。
•- 管理测试任务分配与质量审核,带领团队完成[X]个大版本的剧情测试,发现并推动解决重大逻辑漏洞[X]个,如某一星系阵营关系悖论问题,优化后该星系剧情好评率跃升[X]%。
•- 与海外本地化团队协作,开展多语言版本剧情测试,针对不同文化背景下的文本适配性给出[X]条优化建议,大幅降低剧情本地化引发的玩家争议。
•- 探索剧情测试自动化,引入剧情流程图静态分析工具,设计自动化校验脚本,将重复性文本检查效率提升[X]%,并组织内部培训[X]次,推动测试能力升级。
•- 作为核心测试成员,参与《星界之旅》新世界“浮空岛链”的剧情测试。梳理该区域探索剧情、与天空城势力的交互剧情,编写测试用例[X]条,重点验证新剧情与原有星际设定的融合度、新角色背景故事的一致性。
•- 执行测试中发现剧情触发顺序错误[X]处、角色语音与文本情绪不匹配[X]个,与开发团队实时沟通,推动问题在版本封包前全部修复。该内容上线后,玩家对新剧情的满意度达[X]%,较先前扩展包提升[X]%。
•- 负责《时空裂隙》特别活动“湮灭纪元”的剧情测试全流程。分析时间回溯设定,编写测试用例覆盖多时间线叙事、新英雄剧情等。测试中发现文本错漏[X]处、剧情奖励与任务说明不一致问题[X]个。
•- 与文案团队合作,优化剧情文本的镜头感与节奏,例如将一段冗长的背景独白调整为交互式碎片回忆,增强代入感。该活动上线后,剧情相关正面反馈占比达[X]%,较上一活动提升[X]%。
我对游戏叙事抱有执念,相信一段好剧情需要被反复验证,才能不辜负玩家的沉浸感。习惯用挑剔的眼光审视剧情逻辑、分支衔接与对白表达,对不一致和体验断层极度敏感。具备扎实的测试设计能力,能围绕叙事结构搭建多层验证方案,并以直接的沟通方式与策划、编剧、程序协作,推动问题闭环。乐于探索新的测试工具与自动化手段,希望在注重剧情品质的团队中持续打磨自己的测试直觉与效率。
游戏叙事结构拆解:
利用业余时间拆解《极乐迪斯科》等文本驱动型游戏的任务树与对话树,绘制了超过50个节点的剧情流转图,用于分析复杂分支的衔接逻辑与潜在断点,并总结出一套剧情测试的检查清单。