•在校期间,深入研习了用户增长、病毒营销、游戏化运营等核心课程,尤其对页游玩家社群裂变与口碑传播路径产生了浓厚兴趣。主动参与“校园新媒体营销挑战赛”,为某经典页游平台设计“怀旧情怀+UGC二创”的传播战役,以老玩家故事为钩子,引导用户自发产出图文、短视频,最终获得最佳创意奖,锻炼了从传播策略到口碑引爆的全链路能力。
•担任校动漫社副社长,负责策划经典页游与动漫联动的线下活动,主导“复古页游试玩+同人创作工坊”沙龙,吸引200余名玩家参与,积累了宝贵的玩家社群激活与口碑引导经验。
北京掌趣科技股份有限公司 - 市场推广部游戏研发互联网
2018.07-2021.06
•负责多款页游产品的口碑推广,主攻玩家社群生态建设与内容种草,通过游戏垂类社区、短视频平台及核心玩家群进行分层传播。
•根据产品题材与玩法特点,拆解用户兴趣点,策划落地页游口碑活动。例如,针对一款武侠类页游,围绕“江湖门派梗”在抖音发起#我的师门日常#话题挑战,鼓励玩家用游戏录像剪辑趣味短剧,累计征集作品2000余件,话题播放量突破800万,有效带动游戏自然搜索量。
•持续维护核心玩家关系网,定期组织线上“策划面对面”与“玩家品鉴会”,收集玩法建议与体验痛点,反向推动产品优化。同时策划“攻略共创季”活动,邀请资深玩家撰写实战攻略并给予署名奖励,使玩家主动分发内容增长45%,玩家社区活跃度显著上升。
北京搜狐畅游互动娱乐有限公司 - 市场推广部游戏研发平台型企业
2021.07-2023.06
•深度参与页游产品从预热期到成熟期的全周期口碑推广,重点负责外部合作渠道拓展与数据驱动优化。
•主导与游戏自媒体、UP主及小型玩家公会的内容共创合作,建立了一套“素材包+阶梯激励”的协作模式。累计与20余个泛游戏类UP主合作剧情向试玩视频,其中一条“冷门页游逆袭之路”视频登上B站热门,单条播放量超50万,直接带来注册转化超3000人。同时与8个玩家公会深度绑定,通过公会专属福利码和定制活动,实现公会成员周留存率提升18%。
•搭建推广数据看板,对渠道质量进行精细化评估。发现某信息流渠道的用户点击成本高但付费率极低,于是果断将预算转向高互动社区与垂直KOL,调整后整体推广ROI提升22%,用户获取成本下降17%。
•主导一款西游题材页游的口碑推广,基于对西游爱好者“怀旧与再创作”心理的洞察,制定了“重走西游路”系列传播主题。
•在游戏论坛开设“西游考据堂”专栏,连载游戏角色与原著故事的深度对比,邀请玩家票选最还原的角色,帖子总互动量超过1500次,引发大量二创图文。同时与历史神话类播客合作,推出三期特别节目,讲述游戏背后的文化设定,节目收听量累计突破60万。
•活动期间,游戏日均活跃用户数提升25%,次日留存率提高12%,玩家自发传播内容在微博等平台获得超过300万次阅读。
•参与一款科幻星战题材页游的口碑推广,针对硬核科幻迷与策略游戏爱好者,策划了“银河史诗共创计划”线上线下整合传播。
•线上在知乎、B站发起“我的星际文明设定”征集,邀请玩家设计自定义文明并撰写背景故事,参与人数超1.2万,产出大量优质同人设定。线下联合本地科幻主题书店举办小型试玩沙龙,现场玩家面对面交流,回收深度体验问卷400余份,并邀请参与者成为首批“星海领航员”进行口碑扩散。
•项目使游戏在核心科幻圈层迅速建立认知,百度指数提升40%,首周新增注册用户突破8000人,预注册玩家转化率高出常规产品25%。
页游口碑内容运营:
深度理解页游玩家在SNS、贴吧、兴趣社群中的口碑传播路径,擅长将游戏内核转化为“老玩家回忆杀”“隐藏攻略”等易于引发共鸣的话题内容。曾独立运营个人游戏鉴赏号,策划“那些年我们追过的页游”怀旧专题,通过用户投稿与剧情解说,单篇图文阅读量破10万,沉淀了一套从内容选题到KOC裂变的口碑运营方法论。