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热爱视觉动效与游戏交互呈现,对逐帧动画与运动规律有天然的敏感度,习惯在细节中打磨出富有生命力的视觉体验。具备扎实的美术功底与Flash动画制作技能,能精准把控不同美术风格下的节奏与张力,高效输出高品质UI动效及交互动画。为人务实细致、极具责任心,跨职能协作时注重信息对齐与落地效率,乐于沉淀技术规范反哺团队。始终保持对前沿视觉技术的探索欲,期待在视觉设计岗位上用动效赋予游戏界面更多灵魂。
深谙挤压拉伸、蓄势与余动等动画十二法则,擅长通过调整关键帧间距与缓动曲线来把控视觉节奏,使游戏内UI动效与过场动画更具张力与表现力。
能够精准拆解MMORPG、ARPG等不同品类项目的动作需求,例如为动作类游戏设计打击感强烈的连招反馈,为策略类游戏制作低频但信息传达清晰的循环待机动画。
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