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热爱游戏陪练开发,始终关注玩家体验与产品趣味性;技术上追求代码质量与架构合理性,持续优化系统性能;具备团队协作与项目推进能力,能高效完成开发并快速迭代。
熟练使用Unity3D,曾独立开发陪练场景中的实时交互小游戏(如音游、射击靶场),并集成至陪练平台。
掌握Unreal Engine 5基础,能进行蓝图逻辑编写及性能优化,曾参与陪练场景的3D环境搭建与光照调试。

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