•作为队长率队参加全国大学生广告艺术大赛,负责短片实拍与三维特效的合成,运用Cinema 4D制作产品动态演绎,作品获省级二等奖,有效锻炼了在快节奏下产出广告级视觉内容的能力。
•在校广告创意工坊中主导快闪广告的视觉设计,使用Blender与EEVEE渲染器制作产品动画,并配合绿幕实拍完成动态海报,最终作品被合作企业采纳并投放至线下商圈,提升了商业转化思维。
北京快手科技有限公司 - 广告创意中心互联网大厂创意驱动
2017.07-2020.12
广告制作特效师视觉特效设计动态图形创作跨部门协作三维视觉合成
北京
•主导品牌广告的视觉特效前期构思与全流程制作,针对快消、科技、汽车等不同行业客户,量身设计差异化的特效方案,通过对光影、材质和动态节奏的精准把控,强化广告的叙事张力与记忆点。
•与创意总监、导演及后期团队构成紧密协作单元,将特效设计与片场实拍、剪辑逻辑无缝衔接。在多次跨国远程协作中,主导建立特效预演流程,将返工率降低了约20%。
•搭建特效素材复用库与内部复盘机制,提炼不同类型广告的特效配方,定期组织团队内部分享,推动整体交付质量标准化。
•深度参与客户提案环节,以视觉化草图或动态预演快速呈现创意概念,帮助客户更直观地理解特效价值,从而提升方案通过率。
北京腾讯科技有限公司 - 广告技术部科技巨头技术领先
2021.01-2023.06
高级广告制作特效师团队管理技术研发客户提案高级特效合成
北京
•带领5人特效小组统筹大型整合营销广告的特效制作,从比稿阶段介入,制定特效技术路线与项目排期,引入Agile制作流程,确保多个项目并行时的资源调配与交付质量。
•主导技术预研与工具链升级,针对汽车广告的流体模拟、美妆产品的微观粒子表现等需求,引入Houdini与Redshift渲染管线,并开发内部脚本工具,提升复杂特效的制作效率约30%。
•作为技术接口,直接对接某国际手机品牌与某头部乳制品品牌客户,深入拆解其品牌调性与传播目标,输出兼具艺术性与可行性的执行方案,助力品牌TVC获得行业奖项提名。
•建立新人导师制,设计阶梯式培养计划,通过模拟项目实战和代码审查,帮助3名初级特效师在半年内能够独立承担中型广告的特效制作。
某国际手机品牌年度旗舰发布会广告 - 特效制作负责人
2022.03-2022.06
•项目为某国际手机品牌旗舰新品的全球发布广告,我担任特效制作负责人,带领团队完成从概念到成片的所有特效环节。
•与品牌方创意团队反复打磨,以「虚实共生」为核心概念,使用Cinema 4D构建产品精密内部结构的三维模型,通过Arnold渲染器呈现玻璃与金属的极致质感,并在After Effects中合成动态粒子流与数据可视化元素,突出科技感。
•面对多版本交付和极短周期的挑战,设计模块化特效组件,实现不同时长版本的高效输出。最终广告在品牌全球发布会上首播,社媒相关话题曝光量破亿,被多家科技媒体评为「最具未来感的广告之一」。
•参与某头部短视频平台年度盛典的预热广告特效制作,项目需在密集档期内输出大量色彩明快、节奏动感的视觉要素。
•我主要负责设计并制作代表不同内容赛道的象征性特效,如音乐类目的音符粒子爆破、美食类目的食材绚光变形等,运用After Effects的丰富的脚本和插件,结合C4D的运动图形模块,实现了系列化的动态视觉语言。
•与平面设计、动态设计同事紧密配合,将特效元素与平台IP形象自然融合。广告投放后,盛典直播间预约量较去年增长45%,充满活力的特效风格被客户评价为「完美诠释了平台的多元与包容」。
Unreal Engine
Redshift/Octane
高级合成与抠像
技术驱动与跨界创意实践:
热衷于探索TouchDesigner与实时视频合成,独立创作了多组品牌动态视觉装置,将音乐与实时生成视觉结合,在校艺术节中呈现沉浸式广告体验,积累了非传统媒介的叙事能力。
将AIGC工具链融入特效创作流程,运用ComfyUI搭建自定义工作流,快速生成风格化概念素材,再通过After Effects进行合成与调色,显著缩短了广告前期创意可视化的迭代周期。