•担任校电竞社技术部负责人,主导搭建校内游戏对战平台的缺陷追踪系统,实现测试用例与Bug流转的可视化管理;
•带队参加全国大学生计算机系统能力大赛,在性能优化赛道斩获全国一等奖,积累了扎实的系统级调优与工程实践能力。
北京完美世界软件科技发展有限公司 - 品质保障中心上市企业
2013.03-2017.12
•从零搭建品质保障团队,成员由6人扩充至18人,覆盖MMORPG、二次元等多个品类项目的全周期测试交付。
•主导建立缺陷分级机制与回归验证标准,推行用例评审制度,版本交付周期缩短约25%,线上严重缺陷逃逸率下降至0.3%以下。
•跨部门协同策划、程序与美术团队,推动CI/CD流水线接入自动化门禁,将构建验证时间压缩至15分钟以内。
•建立内部技术分享月会制度,输出测试方法论文档库,梯队内3名成员晋升为模块负责人。
北京畅游时代数码技术有限公司 - 测试部头部游戏厂商
2010.07-2013.02
•深度参与3款端游及手游项目的功能、性能与兼容性验证,累计完成60余个版本的全量与增量测试任务。
•针对战斗系统、经济系统等高复杂度模块,独立拆解测试路径并设计边界用例,多次在封测前阻断P0级缺陷。
•基于Python搭建接口自动化框架,覆盖登录、充值等核心链路,每日回归耗时从4小时降至1小时。
•定期组织缺陷复盘会,与程序团队共同定位内存泄漏与渲染掉帧根因,推动8项性能优化方案落地。
•统筹《诛仙世界》端游及云游戏版本的测试总盘子,拆解为战斗、社交、经济、场景四大验证域,分设专项Owner。
•主导三轮封闭测试与两轮压力测试,累计跟踪闭环缺陷逾8000项,首测次日留存阶段P1以上缺陷归零。
•联合引擎团队攻关DX12渲染兼容性问题,在20余款主流显卡上实现帧率标准差低于5fps的稳定性目标。
•建立灰度发布质量门禁规则,上线后连续6个版本无重大回滚,TapTap评分稳定在8.5以上。
•牵头手游从安卓/iOS到H5云游戏端的适配验证体系搭建,制定分层兼容性矩阵覆盖超200款机型。
•组建跨地域测试攻坚组,协调北京、广州两地资源,在3个月内完成4次大版本迭代的全量验证。
•建立端差异缺陷库,归纳出渲染着色器丢失、触控映射偏移等5类高频适配问题并输出避坑指南。
•项目顺利上线港澳台及东南亚市场,首月流水突破预期,适配相关客诉率控制在万分之五以内。
游戏前沿技术与效能演进沉淀:
深度参与GDC与CEDEC等业界峰会,将主机游戏的引擎层自动化测试方案与基于机器学习的异常行为检测引入内部CI/CD流水线;主导重构GPU性能回放分析工具,并受邀在行业测试大会发表2次主题演讲,于知名技术社区连载3篇效能转型深度复盘,累计阅读量破万。